


游戏内容
《哥布林之石》是一款独特的回合制Roguelike策略游戏。游戏背景设定在一个被冒险者不断侵扰的哥布林世界,玩家将扮演哥布林部族的守护者,带领一群被视为“低等生物”的哥布林进行绝地求生。核心玩法是组建、管理并带领一支哥布林小队,深入地下城进行冒险,同时保卫自己的家园。游戏融合了基地建设、队伍管理和回合制战斗。每一次冒险都是程序生成,充满了随机性和挑战。玩家需要不断招募新的哥布林,培养他们的技能,并做出艰难的抉择,因为死亡是永久的,失去的哥布林将无法复活。
游戏特色
- 独特的艺术风格: 游戏采用精美的手绘童话书风格,色彩鲜艳,角色和场景设计充满童趣但又带有一丝黑暗色彩。
- 创新的回合制战斗: 战斗系统采用“能量链”机制。玩家需要巧妙安排哥布林的站位和技能释放顺序,以形成连击,最大化伤害并保护脆弱的单位。
- 深刻的Roguelike与基地建设结合: 失败后并非一无所有。玩家可以回到巢穴,利用收集到的资源升级设施、解锁新的哥布林职业和能力,为下一次冒险做更充分的准备。
- 族群延续与传承: 哥布林会衰老和死亡。玩家需要鼓励幸存的哥布林繁衍后代,将优秀的基因和特质传承下去,培养出更强大的下一代哥布林英雄。
- 反转传统叙事: 玩家从通常被视为反派或杂兵的哥布林视角出发,体验一个关于生存、家庭和抵抗压迫的感人故事。
游戏评价
《哥布林之石》因其独特的创意和精妙的系统融合而获得了大量好评。玩家和评论者普遍赞扬其:
- 优点:
- 极具吸引力和创新性的战斗系统,策略深度十足。
- 手绘艺术风格和配乐营造出独特的游戏氛围。
- 将Roguelike的“失败-成长”循环与模拟经营元素完美结合,提供了持久的游戏动力。
- 从哥布林视角展开的叙事新颖且富有情感冲击力。
- 潜在的不足:
- 游戏节奏可能对部分玩家来说偏慢,尤其是在前期。
- 由于永久死亡和Roguelike的随机性,有时会因运气不佳而产生挫败感。
- 后期内容重复度可能略有增加。
总体而言,《哥布林之石》被广泛认为是一款匠心独运的独立游戏佳作,特别适合喜欢深度策略、资源管理和Roguelike类型的玩家。
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