


游戏内容
《僵尸斯塔布斯》是一款由Wideload Games开发,Aspyr发行的动作冒险游戏。游戏背景设定在一个名为“Punchbowl”的乌托邦未来城市。玩家扮演主角斯塔布斯,一个在1950年代被谋杀后复活为僵尸的推销员。游戏的故事围绕斯塔布斯的复仇之旅展开,他一路吞噬人类大脑,对抗Punchbowl市的保安部队和机器人军队,并最终面对城市的创建者——一位背叛了他的前商业伙伴。
游戏的核心玩法是作为僵尸进行破坏。斯塔布斯可以使用多种僵尸能力,例如将自己的头颅当作保龄球扔出以暂时控制敌人,使用断臂作为远程武器,以及释放“僵尸屁”来迷惑成群的敌人。他还可以通过啃食平民的大脑来恢复生命值,并将他们转化为僵尸盟友,组建一支属于自己的僵尸大军来攻击敌人。
游戏特色
- 扮演僵尸: 玩家一反常态地扮演僵尸而非人类幸存者,体验从僵尸视角进行破坏和复仇的快感。
- 独特的僵尸能力: 斯塔布斯拥有一系列荒诞而有趣的技能,包括投掷头颅、断臂射击、释放毒气等,为游戏增添了丰富的策略性和娱乐性。
- 组建僵尸大军: 通过感染平民,玩家可以召唤并指挥一支不断壮大的僵尸队伍,利用人海战术淹没敌人。
- 复古未来主义风格: 游戏的艺术风格融合了1950年代的复古美学与未来的科幻元素,创造出一个独特而迷人的世界。
- 幽默与讽刺: 游戏充满了黑色幽默和对1950年代美国消费文化及科幻B级片的致敬与讽刺。
- 经典引擎: 游戏使用了Bungie公司著名的《光环》引擎进行开发,但其玩法与《光环》截然不同。
游戏评价
《僵尸斯塔布斯》在发售后获得了褒贬不一的评价。
- 正面评价:
- 游戏的概念极具创意,扮演僵尸的设定在当时非常新颖,给玩家带来了新鲜感。
- 幽默搞笑的剧情和角色对话获得了许多玩家的喜爱。
- 独特的艺术风格和复古未来的背景设定备受赞誉。
- 多样化的僵尸能力让战斗过程充满乐趣和变数。
- 负面评价:
- 游戏玩法和任务设计被批评为重复性较高,容易让人感到单调。
- 人工智能存在一些问题,无论是敌人还是盟友的行为有时显得笨拙。
- 游戏流程相对较短,部分玩家觉得意犹未尽。
- 技术层面存在一些Bug和性能问题。
总体而言,《僵尸斯塔布斯》因其独特的创意、幽默的风格和颠覆性的玩法而被许多玩家视为一款“邪典经典”游戏。尽管它在技术性和游戏深度上有所欠缺,但其提供的独特体验使其在游戏史上占有一席之地。
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