奇唤士 The Thaumaturge_0
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奇唤士 The Thaumaturge_2

游戏内容

《奇唤士》是一款故事驱动的RPG游戏,背景设定在20世纪初的华沙。在这个世界,存在着一种被称为“萨蒙”的神秘异界生物,只有少数被称为“奇唤士”的人能够感知并驾驭它们的力量。玩家将扮演一位名为维克多·舒尔斯基的奇唤士,回到这座饱受沙俄帝国统治、社会矛盾激化的城市,调查一桩家族谜团。

游戏的核心在于做出选择。玩家需要通过调查、与人交谈和运用能力来探索城市,过程中会遇到各种角色和他们的“萨蒙”。这些“萨蒙”是人物内心缺陷、执念或秘密的具象化体现。玩家可以选择如何与这些“萨蒙”及其宿主互动:是驯服它们以获取强大的能力,还是将其驱散以“拯救”宿主,亦或是置之不理——每个决定都会影响维克多的道德观、人际关系,并最终导向不同的故事结局。

游戏特色

  • 独特的等轴视角与氛围营造: 游戏采用精美的等轴视角画面,精心还原了20世纪初华沙独特的历史氛围与多元文化交融的街景。
  • 基于选择的叙事与道德困境: 玩家面临的选择并非简单的善恶二分,而是充满道德灰色地带的两难境地,深刻影响剧情走向和角色命运。
  • “萨蒙”系统与角色成长: 驯服不同的“萨蒙”能为维克多带来独特的被动与主动技能,构建多样化的战斗和探索风格。“萨蒙”不仅是力量工具,也是叙事的一部分。
  • 回合制战斗与状态操控: 战斗系统是富有策略性的回合制。玩家需要灵活运用自己与“萨蒙”的技能,针对敌人的弱点和状态(如骄傲、愤怒、虚伪等)进行组合攻击,从而掌控战局。
  • 深入的角色刻画与调查玩法: 利用奇唤士的感知能力,玩家可以洞察他人隐藏的情感和秘密,像侦探一样拼凑线索,揭开故事背后的真相。

游戏评价

  • 优点:
    • 引人入胜的故事与世界观: 剧情深刻,人物塑造丰满,将个人命运与宏大的历史背景及超自然元素巧妙结合。
    • 出色的氛围与美术设计: 对1905年华沙的还原备受称赞,艺术风格独特,沉浸感强。
    • 创新的“萨蒙”设定: 将内心恶魔概念化为可收集、可运用的力量,为传统RPG带来了新鲜感。
    • 富有深度的选择系统: 玩家的决策具有真实的分量和后果,增强了游戏的代入感和重复可玩性。
  • 争议与批评:
    • 战斗系统相对简单: 部分玩家认为回合制战斗的深度和挑战性略有不足,尤其是对于寻求硬核战斗体验的玩家。
    • 节奏可能较慢: 游戏侧重于对话、调查和氛围营造,对于偏好快节奏动作的玩家来说可能显得有些拖沓。
    • 存在一些技术性Bug: 在发售初期,一些玩家报告了影响体验的小错误和优化问题。

总评: 《奇唤士》被广泛认为是一款特色鲜明、叙事出色的角色扮演游戏。它成功地将历史虚构与超自然幻想融为一体,通过其独特的“萨蒙”系统和深刻的道德选择,为玩家提供了一段难忘的旅程。它尤其适合那些喜欢沉浸式故事、复杂角色和基于选择叙事的RPG爱好者。

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