


游戏内容
血之轮回
《血之轮回》是系列中最后一款以线性关卡推进为主要玩法的作品。玩家主要操控吸血鬼猎人里希特·贝尔蒙特,使用传奇的圣鞭“吸血鬼杀手”与德古拉伯爵的魔物大军战斗。游戏包含多个关卡和分支路径,玩家还可以解锁并使用少女玛利亚·雷尼德作为可操作角色,她拥有独特的攻击方式和更强的机动性。
月下夜想曲
《月下夜想曲》的故事发生在《血之轮回》之后。玩家扮演里希特·贝尔蒙特失踪后,阿鲁卡多(德古拉的儿子)为探查真相而进入一座反转的恶魔城。本作彻底转向了“银河恶魔城”玩法,玩家在一个巨大、相互连接的地图中自由探索。通过击败敌人获取经验值、升级,并发现新的武器、防具和能力,这些能力可以解锁之前无法到达的区域。
游戏特色
- 经典与革新的结合: 合集包含代表传统线性关卡玩法的《血之轮回》和开创“银河恶魔城”流派的《月下夜想曲》,让玩家体验系列的两大里程碑。
- 丰富的探索要素: 《月下夜想曲》拥有极其庞大的城堡地图,包含正反两种城堡,探索自由度极高,隐藏房间、秘密道具和彩蛋层出不穷。
- 多样的角色与装备系统: 阿鲁卡多可以使用剑、杖、盾、拳套等多种武器,并能装备不同的盔甲、披风和饰品。通过收集魂,还能释放特殊技能。
- 华丽的哥特式艺术风格: 两款游戏均以其精美的2D像素艺术、流畅的角色动画和宏大的背景著称,营造出浓郁的黑暗奇幻氛围。
- 史诗般的配乐: 尤其是《月下夜想曲》的交响乐风格原声,由山根美智留创作,被公认为游戏史上最伟大的游戏配乐之一。
- 多重结局: 《月下夜想曲》根据玩家的探索完成度,会触发不同的游戏结局,增加了重复游玩的价值。
游戏评价
- 业界标杆: 《月下夜想曲》普遍被认为是“银河恶魔城”类游戏的鼻祖和最高标准之一,其对后世同类游戏产生了深远影响。
- 近乎完美的游戏性: 游戏将动作、角色扮演和探索元素完美结合,战斗手感流畅,成长系统引人入胜,地图设计精妙绝伦。
- 艺术与音乐的典范: 其视觉和听觉表现力在2D游戏中达到了巅峰水平,即使多年后依然为玩家所津津乐道。
- 内容充实: 游戏流程长,隐藏要素极其丰富,为玩家提供了数十小时的游戏内容。
- 合集的现代优化: Castlevania Requiem 为现代主机带来了高清化的画面、奖杯系统以及新的翻译,让新老玩家都能方便地体验这两款经典。
- 轻微瑕疵: 部分玩家认为游戏后期(尤其是逆城)的难度曲线和敌人设计略有重复,但瑕不掩瑜。
总体而言,这款合集收录的两部作品都是恶魔城系列乃至整个游戏史上的瑰宝,尤其是《月下夜想曲》,至今仍被许多玩家奉为不可超越的神作。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



