逃出生天.A Way Out_0
逃出生天.A Way Out_1
逃出生天.A Way Out_2

游戏内容

《逃出生天》是一款由Hazelight Studios开发,EA发行的强制双人合作动作冒险游戏。玩家必须与另一名玩家(本地分屏或在线合作)共同控制两名主角——利奥和文森特。

故事始于两名素不相识的囚犯——利奥和文森特,在监狱中相遇。他们决定联手越狱,重获自由。在成功逃离监狱后,故事并未结束,两人踏上了一段充满危险、背叛和情感纠葛的复仇之旅。游戏的核心在于两位主角之间的关系演变,他们的合作与冲突贯穿始终,最终导向一个令人震撼的结局。

游戏流程涵盖了潜行、解谜、驾驶、追逐、格斗等多种玩法,所有环节都要求两名玩家紧密配合才能完成。

游戏特色

  • 强制双人合作: 游戏只能由两名玩家共同进行,无法单人游玩。这种设计理念贯穿于游戏的每一个环节,强调玩家间的互动与协作。
  • 分屏体验: 游戏全程采用分屏模式,即使在线合作也是如此。分屏视角会随着游戏进程动态变化,有时会合并为一个画面以强调关键时刻,有时则会分割为不同视角以展示两位角色的独立行动。
  • 多样化的游戏玩法: 游戏类型不断切换,从一个章节到下一个章节,玩家可能会经历潜行、解谜、QTE快速反应事件、驾驶、射击甚至横版格斗等完全不同的玩法,保持了游戏的新鲜感。
  • 电影化叙事: 游戏拥有一个情节紧凑、充满转折的线性故事,叙事手法极具电影感,过场动画与游戏操作无缝衔接,让玩家深度沉浸在角色的命运之中。
  • 独特的合作解谜: 大部分谜题和环境挑战都需要两名玩家沟通并执行不同的任务。例如,一人负责吸引守卫注意,另一人则趁机潜入;或者一人作为人梯,帮助另一人翻越高墙。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 创新的合作体验: 游戏因其独特的强制双人合作模式而广受赞誉,被认为是重新定义了合作游戏的可能性。
    • 出色的叙事与角色塑造: 利奥和文森特两位主角性格鲜明,他们的关系发展真实可信,故事结局给玩家留下了深刻印象。
    • 玩法多样且有趣: 不断变化的游戏类型让整个流程充满惊喜,避免了单调重复。
    • 完美的分屏运用: 动态分屏不仅是一种技术呈现,更成为了一种叙事工具,增强了游戏的戏剧张力。
  • 负面评价:
    • 游戏流程偏短: 通关时间大约在6-8小时左右,一些玩家觉得意犹未尽。
    • 部分玩法深度不足: 某些环节(如射击、驾驶)的操作和机制相对简单,被认为是“浅尝辄止”。
    • 线性流程: 游戏是严格的线性流程,几乎没有探索和选择的自由度,不适合喜欢开放世界的玩家。

总体而言,《逃出生天》被普遍认为是一款极具创意和情感冲击力的合作游戏杰作。它成功地将电影化叙事与独特的合作玩法相结合,为玩家提供了一段难忘的、必须与他人分享的游戏旅程。

switch520

发表回复

后才能评论