拳皇14.The King of Fighters XIV_0
拳皇14.The King of Fighters XIV_1
拳皇14.The King of Fighters XIV_2

游戏内容

《拳皇14》是SNK公司于2016年发行的经典2D格斗游戏系列《拳皇》的正统第十四部作品,也是系列首次全面3D化的主要作品。游戏故事围绕全新主办的“拳皇”格斗大赛展开,新的主人公“瞬影”与伙伴们一同参赛,并遭遇了能够引发神秘现象的最终Boss“安东诺夫”。游戏提供了庞大的角色阵容,包含超过50名可玩角色,分为多个队伍进行战斗。游戏保留了系列经典的“3对3组队战”系统。

游戏特色

  • 全3D化进化: 游戏画面从传统的2D点绘全面转向3D建模,虽然初期画面表现受到一些争议,但角色动作和招式特效依然流畅。
  • 庞大的角色阵容: 收录了超过50名角色,包括经典人气角色如草薙京、八神庵、不知火舞,以及大量全新角色,满足新旧玩家的需求。
  • 经典的三人组队战斗: 延续了系列核心的3对3接力战斗系统,策略性强,战斗节奏快速激烈。
  • 新增战斗系统: 引入了“极限模式”和全新的“爆气”系统,玩家可以发动“超级极限必杀技”和“顶点超必杀技”,增加了对战的变数和观赏性。
  • 丰富的游戏模式: 包含故事模式、对战模式、练习模式、线上排名赛以及任务挑战等,内容充实。

游戏评价

  • 正面评价: 游戏在核心格斗系统上获得了普遍好评。战斗手感扎实,继承了《拳皇》系列的精髓。庞大的角色阵容和平衡性调整受到了格斗游戏爱好者的欢迎。丰富的游戏模式和稳定的在线对战体验也为游戏加分。
  • 负面评价: 主要的批评集中在游戏画面上。作为系列首款3D化作品,其角色建模和画面质感被认为较为粗糙,与同时代的格斗游戏相比有所不足。部分玩家认为剧情表现相对平淡。
  • 总体评价: 《拳皇14》被视为SNK在经历低谷后的一次成功回归。它虽然在画面上存在短板,但其出色的核心玩法、丰富的角色和扎实的格斗体验,成功地赢得了系列老玩家和格斗游戏核心圈子的认可,为系列的后续发展奠定了坚实的基础。

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