


游戏内容
《抵抗:惩罚》是一款由Bend Studio开发,于2009年在PSP平台发行的第三人称射击游戏。故事背景设定在平行世界的1950年代,人类正与一种名为“奇美拉”的外星病毒感染者进行全球战争。玩家将扮演英国海军陆战队员詹姆斯·格雷森,他因个人悲剧而脱离正规军,成为一名追猎奇美拉的“惩罚者”。游戏剧情填补了《抵抗:灭绝人类》和《抵抗2》之间的空白,格雷森与法国抵抗组织“马基”合作,在欧洲战场上深入敌后,试图摧毁奇美拉的生产设施,扭转战争局势。
游戏特色
- 便携式主机上的核心射击体验: 游戏为PSP平台提供了媲美家用机的流畅第三人称射击玩法,拥有自动瞄准和掩体系统,操作优化出色。
- 丰富的武器系统: 继承了《抵抗》系列的特色,玩家可以使用多种具有主/副攻击模式的创意武器,如能穿透墙壁的“牛眼”步枪和范围攻击的“ Auger”。
- 多样的敌人与Boss战: 面对从低级士兵到大型Boss的各种奇美拉敌人,战斗充满挑战性,需要玩家灵活运用策略和武器。
- 合作与多人模式: 支持通过Ad-hoc进行的多人合作模式(与PS3联动)以及多种PVP多人对战模式,极大地扩展了游戏的可玩性。
- 出色的画面与氛围: 作为PSP游戏,其画面表现力在当时属上乘,成功营造了战争阴霾下的绝望与紧张氛围。
游戏评价
- 总体评价: 《抵抗:惩罚》被广泛认为是PSP平台上最出色的第三方射击游戏之一,甚至被誉为“掌机上的《战争机器》”。
- 正面评价:
- 游戏成功地将在主机上受欢迎的《抵抗》系列体验移植到了掌机,核心玩法扎实。
- 操作经过精心调校,在PSP有限的按键下依然提供了流畅舒适的射击手感。
- 战役模式流程长度适中,关卡设计多样,剧情引人入胜。
- 丰富的多人游戏模式为游戏提供了持久的生命力。
- 负面评价:
- 部分玩家认为剧情相对线性,缺乏探索元素。
- 由于平台机能限制,同屏敌人数量和画面细节无法与同时代的家用机游戏相比。
- 自动瞄准系统有时会不够智能,在混战中难以精确选择目标。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



