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游戏内容

《抵抗:惩罚》是一款由Bend Studio开发,于2009年在PSP平台发行的第三人称射击游戏。故事背景设定在平行世界的1950年代,人类正与一种名为“奇美拉”的外星病毒感染者进行全球战争。玩家将扮演英国海军陆战队员詹姆斯·格雷森,他因个人悲剧而脱离正规军,成为一名追猎奇美拉的“惩罚者”。游戏剧情填补了《抵抗:灭绝人类》和《抵抗2》之间的空白,格雷森与法国抵抗组织“马基”合作,在欧洲战场上深入敌后,试图摧毁奇美拉的生产设施,扭转战争局势。

游戏特色

  • 便携式主机上的核心射击体验: 游戏为PSP平台提供了媲美家用机的流畅第三人称射击玩法,拥有自动瞄准和掩体系统,操作优化出色。
  • 丰富的武器系统: 继承了《抵抗》系列的特色,玩家可以使用多种具有主/副攻击模式的创意武器,如能穿透墙壁的“牛眼”步枪和范围攻击的“ Auger”。
  • 多样的敌人与Boss战: 面对从低级士兵到大型Boss的各种奇美拉敌人,战斗充满挑战性,需要玩家灵活运用策略和武器。
  • 合作与多人模式: 支持通过Ad-hoc进行的多人合作模式(与PS3联动)以及多种PVP多人对战模式,极大地扩展了游戏的可玩性。
  • 出色的画面与氛围: 作为PSP游戏,其画面表现力在当时属上乘,成功营造了战争阴霾下的绝望与紧张氛围。

游戏评价

  • 总体评价: 《抵抗:惩罚》被广泛认为是PSP平台上最出色的第三方射击游戏之一,甚至被誉为“掌机上的《战争机器》”。
  • 正面评价:
    • 游戏成功地将在主机上受欢迎的《抵抗》系列体验移植到了掌机,核心玩法扎实。
    • 操作经过精心调校,在PSP有限的按键下依然提供了流畅舒适的射击手感。
    • 战役模式流程长度适中,关卡设计多样,剧情引人入胜。
    • 丰富的多人游戏模式为游戏提供了持久的生命力。
  • 负面评价:
    • 部分玩家认为剧情相对线性,缺乏探索元素。
    • 由于平台机能限制,同屏敌人数量和画面细节无法与同时代的家用机游戏相比。
    • 自动瞄准系统有时会不够智能,在混战中难以精确选择目标。

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