


游戏内容
《EA UFC 4》是一款由EA Sports开发的综合格斗(MMA)体育游戏。游戏以真实的UFC赛事为背景,玩家可以操控众多知名UFC选手,参与各种比赛模式。
- 职业模式:玩家创建自定义选手,从业余赛事开始职业生涯,通过训练和比赛提升技能,最终争夺UFC冠军腰带。
- 快速比赛:可以立即选择选手进行单场对战,支持与AI或本地/在线玩家对战。
- 在线对战:包含排名赛、非排名赛和在线世界冠军模式,与全球玩家一较高下。
- 全新场地:除了传统的八角笼,还加入了“后院”和“吴彦祖的仓库”等非正式格斗场地。
游戏特色
- 革新化的地面缠斗系统:简化了地面博弈的控制,使新玩家更容易上手,同时保留了战术深度。
- 更流畅的站立打击:打击系统更加流畅,连招衔接更自然,并加入了新的闪避和压力反击机制。
- 真实的伤害系统:根据打击部位和强度,选手会呈现红肿、流血、眼眶肿胀等实时视觉伤害效果。
- 深度自定义:在职业模式中,玩家可以深度定制自己的选手外观、格斗风格、庆祝动作甚至纹身。
- 沉浸式演示:由UFC评论员布鲁斯·巴佛和乔·罗根进行解说,增强了比赛的临场感。
游戏评价
《EA UFC 4》在发售后获得了褒贬不一的评价。
- 正面评价:
- 游戏在易上手性方面做了显著改进,降低了新玩家的入门门槛。
- 站立打击和缠斗系统的简化使其操作更加流畅和直观。
- 职业模式的故事性和成长元素比前作更丰富。
- 在线对战的稳定性和匹配机制有所提升。
- 负面评价:
- 部分核心玩家认为游戏为了迎合大众而牺牲了技术深度。
- 游戏的画面进步与前作相比并不明显。
- AI对手的行为模式有时不够智能。
- 职业模式的重复性仍然是一个被批评的点。
总体而言,《EA UFC 4》被认为是一款优秀的综合格斗入门作品,它在吸引新粉丝方面非常成功,但对于追求硬核模拟体验的老玩家来说,可能略显深度不足。
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