


《怒火:永恒遗迹》是一款由3D Realms与Slipgate Ironworks合作开发,基于传奇《雷神之锤》引擎打造的第一人称射击游戏。玩家将扮演“异乡人”,一个被死亡之神赋予力量的孤独浪人,在一个濒临毁灭、被可怕生物和邪恶势力占据的远古世界中进行探索。游戏的核心是探索广阔的非线性关卡,寻找秘密区域,并利用强大的武器库对抗成群的恐怖敌人。玩家的旅程将穿越多个相互关联的世界,揭开古老的秘密,并决定这个世界的命运。
游戏特色
- 经典FPS体验: 游戏回归了90年代经典FPS的快节奏、注重探索和技巧的玩法,没有自动回复生命值,鼓励玩家主动寻找资源。
- 强大的武器库: 玩家可以使用九种独特的毁灭性武器,从可靠的双管猎枪到能够撕裂现实的异界装置,每种武器都有其独特的用途和威力。
- 广阔的非线性关卡: 游戏包含15个由FPS传奇人物Levelord等设计的庞大主线关卡,以及9个由《雷神之锤》社区地图制作者打造的专用枢纽世界关卡,鼓励玩家自由探索。
- 深刻的探索与秘密: 关卡中充满了隐藏的路径、秘密区域和可收集物品,为细心探索的玩家提供丰厚的奖励。
- 独特的敌人与BOSS: 玩家将面对超过20种不同类型的敌人和三个强大的守护者BOSS,每个都有独特的攻击模式和行为。
- 原汁原味的《雷神之锤》引擎: 使用经过现代化改进的原始《雷神之锤》引擎,为玩家带来原汁原味的视觉效果和流畅的物理运动体验。
游戏评价
- 优点:
- 对90年代经典FPS精神的完美致敬和现代化演绎,战斗节奏爽快,武器手感出色。
- 关卡设计精妙,非线性结构和高密度的秘密极大地提升了探索的乐趣和重玩价值。
- 艺术风格和氛围营造出色,成功塑造了一个黑暗、诡异又引人入胜的异世界。
- 由Andrew Hulshult创作的配乐极具冲击力,完美契合了游戏的战斗氛围。
- 争议与批评:
- 游戏在抢先体验阶段时间较长,正式版发布前部分内容更新较慢。
- 对于不熟悉或不喜欢“古老”FPS设计理念(如资源管理、无任务指引)的新玩家来说,上手门槛较高。
- 部分玩家认为后期关卡设计和敌人配置的难度曲线存在一些争议。
总体评价: 《怒火:永恒遗迹》被广泛认为是近年来最出色的“复古FPS”之一。它并非简单地模仿过去,而是精准地抓住了经典FPS游戏的精髓——探索、战斗和秘密,并将其与现代化的技术相结合。对于怀念《雷神之锤》、《毁灭战士》和《血祭》黄金时代的玩家来说,这是一款不容错过的杰作。尽管存在一些针对其硬核风格的批评,但它无疑成功地实现了其设计目标,为硬核FPS爱好者提供了一场纯粹而满足的盛宴。
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