


游戏内容
《Reus 2》是一款上帝视角的模拟经营游戏。玩家将控制四位拥有不同能力的远古巨人(巨人、蜘蛛、蜥蜴、青蛙),在空无一物的星球表面上,通过塑造地形、创造生命和发展资源来引导和观察人类文明的成长。玩家需要利用巨人们的能力,满足人类定居点的需求,帮助他们发展科技、建立帝国,同时也要管理他们的野心,防止他们因贪婪而发动战争,最终引导他们完成伟大的“宏愿”以赢得游戏。
游戏特色
- 独特的巨人协同玩法:四位巨人各具独特的创造与改造能力,玩家需要策略性地组合他们的力量,创造出更复杂、更富饶的生态环境。
- 宏愿系统:取代了前作的时间限制,本作引入了“宏愿”系统。玩家需要引导人类文明完成一系列宏伟的目标来获得胜利,为游戏提供了更明确的长线目标和更强的叙事感。
- 深入的社会模拟:人类文明会自主发展,形成拥有不同特质和需求的派系。他们之间会进行贸易、结盟或战争,玩家的每一个决策都会在复杂的社会网络中引发连锁反应。
- 丰富的可塑世界:游戏提供了极高的自由度,玩家可以创造出多样化的生物群落,并通过组合不同的自然资源来解锁新的科技和项目。
- 温和的巨人:与人类互动的方式更加多样化,巨人可以通过祝福或威慑来影响人类的行为,而不是直接使用暴力进行惩罚。
游戏评价
- 正面评价:
- 游戏在保留了前作核心魅力的基础上,通过“宏愿”系统极大地改善了游戏节奏和目标感,使游玩体验更加充实。
- 巨人之间的能力配合以及资源组合系统极具深度,鼓励玩家进行实验和探索,重复可玩性高。
- 精美的艺术风格和舒缓的配乐营造出令人沉浸的创世氛围。
- 对人类社会的模拟更加复杂和有趣,观察文明间的互动本身就是一种乐趣。
- 负面/建设性评价:
- 游戏前期学习曲线较为陡峭,新玩家可能需要一些时间来理解复杂的系统交互。
- 中后期当星球建设趋于饱和时,可能会感到一定的重复操作感。
- 对于喜欢完全掌控的玩家来说,人类文明的自主性有时会带来一些不可预见的挫折。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



