
游戏内容
《这是我的战争》是一款由11 bit studios开发的战争生存模拟游戏。与传统战争游戏不同,玩家扮演的不是士兵,而是一群在战火蹂躏的城市中挣扎求生的平民。
游戏背景设定在一个虚构的围城环境中,灵感来自萨拉热窝围城战役。玩家需要管理藏身处,控制多名幸存者,通过白天建造、制作、交易和照顾伤员,夜晚外出搜寻食物、药品、武器和其他生存必需品来维持生命。
游戏进程以天数计算,每个角色都有自己的背景故事、技能和情绪状态。玩家必须做出艰难的道德抉择,比如是否抢夺老夫妇的食物,是否帮助陌生人,这些决定将直接影响角色的心理状态和游戏结局。
游戏特色
- 独特的平民视角:从平民角度体验战争,展现战争的真实残酷
- 道德抉择系统:每个决定都考验玩家的道德底线,影响角色心理和游戏进程
- 生存管理:需要平衡食物、药品、安全和其他资源的管理
- 日夜循环机制:白天防守基地、制作物品,夜晚冒险外出搜寻物资
- 角色多样性:每个可玩角色都有独特技能、背景和故事
- 随机生成元素:地图、事件和物品位置随机生成,增加重复可玩性
- 情感体验:角色会因战争创伤产生抑郁、悲伤等情绪反应
游戏评价
《这是我的战争》获得了业界和玩家的高度评价:
- 媒体评分:Metacritic评分82/100,IGN评分8.4/10
- 获奖情况:获得多项游戏大奖,包括IGF观众选择奖等
- 教育价值:被多国学校采用作为历史和人道主义教育工具
- 玩家反馈:被誉为“最具情感冲击力的生存游戏”,其道德困境设计备受赞誉
- 艺术表现:独特的手绘风格和压抑的配乐完美营造了战争氛围
- 社会影响:游戏部分收入捐赠给战争儿童基金会,体现了开发者的社会责任感
游戏因其深刻的社会意义和独特的游戏体验,被认为是电子游戏作为一种艺术形式的重要代表作之一。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



