


《前往中世纪》是一款由Foxy Voxel开发,The Irregular Corporation发行的殖民地模拟经营游戏。游戏背景设定在一个瘟疫消灭了大部分人口的后末日世界中。玩家需要带领一群幸存者,从零开始建立并管理一个中世纪风格的定居点,确保他们能够生存、发展并抵御各种威胁。
游戏的核心内容包括:
- 基地建设:玩家可以利用三维地形系统,从地下深处到地上,自由设计和建造结构复杂的堡垒、房屋和工作场所。
- 资源管理:需要收集木材、石头、食物等资源,并建立生产线来制造工具、武器、家具和衣物。
- 居民管理:每位居民都有独特的技能、特质和需求,玩家需要分配工作、满足他们的生理和心理健康,并处理人际关系。
- 农业与烹饪:开垦农田,种植多种作物,并烹饪各种食物来维持居民的生存。
- 研究与科技:通过研究解锁新的建筑、物品和技术,从中世纪早期逐步向更先进的时代发展。
- 防御与战斗:定居点会遭到野生动物、强盗部落等敌人的袭击,玩家需要建造防御工事、训练居民并为他们装备武器以保卫家园。
- 外交系统:与其他派系进行互动,通过贸易、送礼或武力来建立关系。
游戏特色
- 深入的三维建造系统:游戏允许玩家在立体空间中进行精细的建造,可以挖掘山体、建造多层建筑和复杂的地下网络,自由度极高。
- 真实的世界模拟:游戏拥有动态的季节和天气系统,温度、降雨等环境因素会直接影响居民的生存和作物的生长。
- 高度个性化的居民:每个居民都是一个独立的个体,拥有各自的背景故事、技能偏好和性格,他们的情绪和行为会相互影响。
- 开放式的沙盒体验:游戏提供了多种难度和模式(如和平模式、标准模式等),玩家可以按照自己的节奏来发展殖民地,创造独特的故事。
- 丰富的自定义选项:从居民的外观到建筑的每一个细节,玩家都可以进行大量自定义,打造独一无二的定居点。
- 持续的内容更新:作为一款处于抢先体验阶段的游戏,开发团队会定期加入新的内容、功能和优化。
游戏评价
《前往中世纪》自推出抢先体验版以来,在Steam平台上获得了“特别好评”的整体评价。
正面评价主要集中在:
- 出色的建造系统:玩家普遍赞扬其三维建造系统的深度和自由度,认为它超越了同类游戏,能够实现非常具有创意的建筑设计。
- 迷人的中世纪氛围:游戏的画面风格、音效和背景设定成功地营造了一个引人入胜的中世纪后末日世界。
- 强大的潜力:作为一款尚在开发中的游戏,其核心框架和已有的游戏内容已经显示出巨大的潜力,被许多玩家视为《环世界》的3D精神续作。
- 令人上瘾的游戏玩法:资源管理、居民调度和基地规划的组合提供了富有挑战性和成就感的游戏体验。
批评和建议主要集中在:
- 内容仍需丰富:许多玩家认为游戏目前的内容还不够充实,期待加入更多的事件、敌人类型、科技和互动元素。
- 后期玩法单一:当殖民地发展到一定规模后,游戏的目标感和挑战性可能会有所下降,容易出现重复劳动的情况。
- AI和路径寻找问题:居民有时会出现一些非理性的行为或卡住,需要进一步优化。
- UI和教程有待改进:对于新手玩家来说,游戏的学习曲线稍显陡峭,用户界面和引导系统可以做得更加友好。
总结:《前往中世纪》是一款极具潜力的殖民地模拟游戏,它凭借其独特的三维建造系统和深度的模拟经营玩法,吸引了大量模拟经营和沙盒游戏爱好者。虽然游戏在抢先体验阶段还存在一些不足,但其坚实的核心玩法和开发团队的持续更新,使其成为了该类型游戏中一颗备受瞩目的新星。
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