


游戏内容
《钢铁之师2》是一款由Eugen Systems开发的大型即时战略游戏,背景设定在第二次世界大战东线战场的巴格拉季昂行动。玩家可以指挥苏联、德国及其盟友的数百种高度还原的历史单位,包括步兵、坦克、火炮和飞机,在广阔的战线上进行师级规模的激烈战斗。
游戏特色
- 宏大的动态战役: 游戏包含一个庞大的回合制战略地图,玩家在此调兵遣将,并在接触时进入即时战术战斗,体验从连队到师级的指挥乐趣。
- 庞大的可操控单位库: 收录了超过600种精细建模的独特单位,从著名的T-34坦克到“喀秋莎”火箭炮,应有尽有。
- 真实的战斗机制: 强调视野、掩护、侧翼攻击和单位协同作战,战术深度极高。
- 10对10大型多人对战: 支持最多20名玩家在同一张地图上展开史诗级会战,考验团队配合与大局观。
- 高度的历史准确性: 单位、装备和战场都基于真实历史资料精心还原,为军事历史爱好者提供了沉浸式体验。
游戏评价
- 正面评价:
- 游戏被广泛赞誉其宏大的战略规模、极高的战术深度和对东线战场的出色还原。
- 庞大的单位数量和精细的数值设定深受硬核RTS和军事爱好者的喜爱。
- 动态战役模式成功地将战略与战术层面结合,提供了持久的游戏动力。
- 10v10模式带来了无与伦比的大规模战斗体验。
- 负面评价/挑战:
- 游戏上手门槛极高,新玩家需要花费大量时间学习机制,容易感到挫败。
- 画面表现和UI界面被部分玩家认为有些过时,不够现代化。
- AI(人工智能)在某些情况下的行为逻辑存在瑕疵。
- 对新手引导不足,社区和自学是成长的主要途径。
总体而言,《钢铁之师2》被视为一款为硬核即时战略和二战军事迷量身定制的杰作,它在深度和规模上取得了巨大成功,但也因此牺牲了一定的易上手性。
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