


游戏内容
《风暴之城》是一款融合了城市建造、roguelite元素和黑暗奇幻风格的策略游戏。玩家扮演一名总督,在永恒暴雨肆虐的末日世界中,为神秘的女王服务,前往荒野中建立定居点并收集宝贵的资源。
游戏的核心循环是在地图上选择一片林地,建立定居点,满足村民的需求,收集足够的“声望”以完成女王的任务,然后在大风暴彻底摧毁你的定居点之前,前往下一个地点。每个循环(称为“天谴周期”)都会重置你的定居点,但你通过解锁的蓝图、建筑和种族将为你后续的征程提供持久的增强。
你需要管理多种资源,包括食物、木材、石头等,同时还要应对村民的复杂需求和不期而至的危机事件。游戏中有多个可玩的种族(如人类、河狸、蜥蜴人、狐狸人),每个种族都有各自的偏好和特长。
游戏特色
- Roguelite城市建造:每个定居点都是一个新的开始,充满了随机生成的地图、事件和奖励。失败是学习过程的一部分,永久升级让你下一次能走得更远。
- 动态的雨季与旱季:世界被永恒的暴雨笼罩。危险的“天谴周期”风暴会定期袭来,考验你的定居点,而相对平静的雨季则是你发展和扩张的黄金时期。
- 复杂的经济与需求链:从简单的原料采集到复杂的加工作坊,你需要建立精细的生产链条,不仅要满足村民的基本生存需求,还要用奢侈品和特殊服务来提升他们的士气。
- 多种族管理:管理拥有不同偏好、特长和需求的多种族居民。平衡他们的关系,发挥他们的优势,是成功的关键。
- 女王的手谕与声望系统:通过完成女王下达的手谕和提升定居点声望来赢得胜利。你需要灵活调整策略,选择最合适的任务来完成。
- 丰富的可解锁内容:通过游戏进程解锁新的建筑蓝图、种族、装饰品和升级,极大地丰富了游戏的策略深度和重玩价值。
游戏评价
《风暴之城》自发布以来,在Steam平台上获得了“好评如潮”的极高评价,被广泛认为是近年来最出色的策略建造游戏之一。
主要赞誉集中在:
- 完美的机制融合:成功地将roguelite的“单局游戏”快感与城市建造的深度策略相结合,创造了令人上瘾的“再来一局”体验。
- 出色的节奏把控:游戏避免了传统建造游戏后期乏味的问题,每局游戏时长适中,目标明确,全程充满挑战和决策点。
- 丰富的策略深度:多种族、随机蓝图和地图事件确保了没有两局游戏是相同的,鼓励玩家尝试不同的策略和流派。
- 持续的内容更新:开发团队积极听取社区反馈,持续为游戏添加新内容、优化平衡,保持了游戏的长久活力。
一些玩家提到的挑战或不足:
- 游戏前期学习曲线相对陡峭,新手可能需要一些时间来熟悉复杂的机制。
- 在高难度下,随机性有时会带来较大的挑战,对玩家的策略灵活性要求很高。
总体而言,《风暴之城》是一款极具创新精神和深度的杰作,为城市建造和策略游戏类型注入了新的活力,深受核心策略玩家和建造爱好者的喜爱。
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