
《围攻 Besiege》是一款基于物理学的建造类沙盒游戏,背景设定在一个模糊的中世纪架空世界。玩家需要利用游戏提供的各种零件和机械结构,设计和建造能够完成特定任务的战争机器。游戏的核心玩法围绕着“建造”与“破坏”。
- 战役模式: 玩家需要驾驶自己建造的机器,完成一系列关卡目标,例如摧毁敌方城堡、歼灭敌军、运送物资或暗杀特定目标等。
- 沙盒模式: 提供无限制的资源和空间,让玩家可以自由发挥想象力,创造各种复杂、精妙或荒诞的机械装置,从简单的投石车到复杂的飞行器、步行机甲乃至现代坦克。
- 物理引擎: 游戏的核心是其逼真的物理引擎。零件的连接、重量、受力、空气动力学等都会影响机器的运行,任何设计上的瑕疵都可能导致机器在行动中散架或失控。
游戏特色
- 高自由度的建造系统: 游戏提供了上百种基础零件,包括木块、钢块、铰链、轮子、翅膀、火炮、喷火器、火箭等。玩家可以像搭积木一样,将它们任意组合,创造出独一无二的战争机器。
- 逼真的物理模拟: 这是游戏最大的魅力所在。所有建造物都必须符合物理规律,结构的稳定性、动力的传递、重心的平衡都需要仔细考量,使得每一次成功都充满成就感。
- 无限的创意可能: 玩家不仅可以造出战车,还能造出飞机、飞船、潜艇、机器人,甚至是一些非传统的“艺术装置”。社区中充满了各种令人惊叹的创意作品。
- 活跃的创意工坊: 游戏支持Steam创意工坊,玩家可以分享自己的设计,或下载其他玩家的杰作进行学习和改造,极大地扩展了游戏的可玩性。
- 简约而精美的艺术风格: 游戏采用低多边形的卡通渲染风格,画面清新明亮,与游戏中疯狂的破坏场景形成有趣的反差。
游戏评价
- 正面评价:
- 极具创意和成就感: 从零开始建造一个能正常工作的机器,并成功完成任务,能带来巨大的满足感。
- “别人的围攻”: 游戏的上限极高,观看社区大神制作的复杂机械和艺术品本身就是一种乐趣。
- 优秀的物理引擎: 物理模拟真实而有趣,既是挑战也是乐趣的来源。
- 持续更新与支持: 开发团队长期为游戏添加新内容、新零件和关卡,保持了游戏的新鲜度。
- 负面评价:
- 学习曲线陡峭: 对于新手玩家而言,理解物理机制和复杂的建造逻辑需要花费不少时间,容易产生挫败感。
- 优化问题: 当建造过于复杂的机器时,可能会因为零件数量过多而导致游戏帧数下降。
- 关卡内容相对有限: 部分玩家认为官方战役关卡的数量和多样性不足以完全发挥建造系统的潜力,更多乐趣依赖于沙盒模式和创意工坊。
总体而言,《围攻 Besiege》是一款独一无二的创意沙盒游戏,它完美地结合了工程学的严谨与天马行空的想象力,被广泛认为是建造类游戏中的经典之作,特别适合喜欢动手创造、解决问题和搞破坏的玩家。
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