
游戏内容
《预先号令》是一款由Eugen Systems开发的大规模冷战题材即时战术游戏。游戏背景设定在1989年一个虚构的“第三次世界大战”爆发时刻,华约与北约两大军事集团在欧洲中心地带展开激烈对抗。玩家将指挥营级规模的现代化合成部队,在广阔而精细的战场上,运用超过600种高度还原的冷战末期单位——包括坦克、步兵、直升机、飞机以及支援单位——进行战术决策。游戏包含单人战役、陆军将军模式以及激烈的多人对战,提供了深度的战术模拟体验。
游戏特色
- 真实的冷战背景:基于1989年历史背景的虚构冲突,提供高度可信的军事单位和战场环境。
- 庞大的单位阵容:收录美、苏、英、法、德等国家共12个可玩师旅,超过600种独特单位,细节丰富。
- 深度的战术系统:强调侦察、部署、协同作战和后勤补给。单位具有士气、疲劳度和经验值等属性。
- 精美的视觉与音效:采用最新引擎打造,拥有出色的画面效果、单位模型和逼真的战斗音效。
- 多样的游戏模式:包含剧情驱动的单人战役、挑战性的陆军将军(Army General)宏观战术模式,以及支持多人对战的遭遇战模式。
- 动态前线系统:独特的“前线”机制,通过控制区域来压制敌方部署,增加了战略层面的考量。
游戏评价
《预先号令》被普遍认为是Eugen Systems在《战争游戏》系列和《钢铁之师》系列基础上的集大成之作。游戏获得了军事爱好者和即时战术游戏粉丝的积极评价。
主要优点:
- 游戏在单位多样性、战场细节和战术深度方面达到了系列新高。
- 陆军将军模式提供了宏大的战略视角,深受核心玩家喜爱。
- 持续的内容更新和开发者与社区的积极互动,使游戏不断优化和完善。
主要批评:
- 对于新手玩家来说,学习曲线较为陡峭,上手难度高。
- 游戏在早期版本中存在一些平衡性问题和Bug,但通过后续更新已得到显著改善。
- 单人战役内容在发布初期相对薄弱,后续通过DLC和更新逐步丰富。
总体而言,《预先号令》是一款面向硬核即时战术玩家的精品游戏,它以其无与伦比的真实感和战术复杂性,在同类游戏中占据了独特的地位。
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