《矮人要塞 Dwarf Fortress》英文v51.01-beta28版_0

游戏内容

《矮人要塞》是一款由Bay 12 Games开发的模拟经营与 Roguelike 结合的单机游戏。玩家的主要目标是指挥一小群矮人,在一个随机生成的奇幻世界中建立起一个繁荣的地下要塞。

  • 要塞模式 (Fortress Mode):游戏的核心模式。玩家以宏观视角进行管理,指派矮人从事挖掘、建造、耕作、冶炼、酿造等各种工作。玩家需要应对复杂的系统,如物流、矮人情绪、工业链条、以及外来威胁(如哥布林围攻、巨兽、吸血鬼等)。
  • 冒险模式 (Adventure Mode):玩家可以创建一个冒险者,在生成的世界上自由探索,进行战斗、完成任务、探索古迹,体验传统的Roguelike游戏玩法。
  • 世界生成:游戏在开始时会产生一个拥有数千年历史、包含各种文明、英雄、传奇生物和历史事件的独特世界。每个世界都是独一无二的。
  • 深度模拟:游戏对物理、化学、生物、社会和文化进行了极其细致的模拟。例如,每个矮人都有独特的性格、喜好、关系和历史;液体和岩浆会真实地流动;物品由多种材料制成,并有其自己的历史。

游戏特色

  • 极高的复杂度和自由度:游戏系统极其复杂,玩家可以建造从简单住宅到复杂水利工程、陷阱迷宫等几乎任何东西。
  • 永不停息的世界:即使玩家不干预,世界的历史也会继续向前推进,事件会自然发生。
  • 传奇的创造:玩家的要塞和冒险者的行为会成为世界历史的一部分,被后人传颂或成为遗迹。
  • 独特的ASCII图形界面:游戏长期使用字符画面,虽然抽象但给予了玩家无限的想象空间。2022年发布的Steam版本加入了官方图形贴图,大大降低了入门门槛。
  • “失去乐趣” (Losing is Fun!):这是游戏的著名格言。要塞的毁灭(无论是被怪物攻陷、内部叛乱、还是工程失误)往往是故事最精彩的部分,玩家从失败中学习并创造新的传奇。

游戏评价

  • 媒体与玩家评价:游戏在独立游戏界被奉为“神作”,是许多模拟经营和Roguelike游戏的灵感来源,被誉为“最难上手但最具深度的游戏之一”。其在Steam版本发布后,获得了“好评如潮”的用户评价。
  • 赞誉
    • 无与伦比的深度和复杂性,提供了几乎无限的重复可玩性。
    • 每个存档都是一个独特、生动的世界,充满了 emergent storytelling(涌现式叙事)。
    • Steam版本的图形和UI优化极大地改善了新玩家的体验。
    • 开发者数十年如一日的免费更新和对社区的投入令人敬佩。
  • 批评
    • 即使有图形版本,学习曲线依然极为陡峭,新手引导不足。
    • 界面和操作仍然相对复杂和繁琐。
    • 游戏后期可能因为单位数量过多而导致性能下降。
  • 总体而言:《矮人要塞》不仅仅是一款游戏,更是一个庞大的模拟世界和故事生成器。它牺牲了直观的视觉效果和易用性,换来了无与伦比的深度和自由度,为硬核模拟玩家提供了独一无二的体验。

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