
游戏内容
《太空工程师2》是一款基于物理模拟的太空沙盒建造游戏,是广受欢迎的《太空工程师》的续作。游戏背景设定在浩瀚无垠的宇宙中,玩家扮演一名工程师,核心玩法是从零开始,使用各种功能方块在太空中设计和建造飞船、空间站、行星基地以及各种庞大的机械装置。
玩家需要在小行星带中采集资源,应对环境威胁,并管理飞船的能源、推进和武器系统。游戏支持单人生存模式,也提供了丰富的多人联机体验,玩家可以合作完成宏伟的工程,或是在PVP战斗中一决高下。
游戏特色
- 真实的物理模拟:游戏拥有一个基于体素的物理引擎,所有建造物都会受到重力、碰撞和惯性的影响,结构不稳固的飞船可能在加速时解体。
- 无与伦比的创造自由:玩家可以使用种类繁多的方块,从基本的结构块到精密的推进器、反应堆、武器和编程块,几乎可以建造任何你能想象到的东西。
- 程序生成的广阔宇宙:探索由程序生成的无限宇宙,发现不同类型的小行星、行星和未知的太空遗迹。
- 深入的生存与制造系统:在生存模式中,玩家需要管理角色的氧气、电力和弹药,通过复杂的装配机和生产链来精炼矿石并制造组件。
- 强大的脚本与自动化:通过游戏内可视化编程工具或C#脚本,玩家可以创造自动化的无人机、智能飞船控制系统和复杂的工厂流水线。
- 增强的多人游戏体验:续作致力于提供更稳定、功能更丰富的多人游戏服务,支持大规模玩家在同一宇宙中互动、贸易或战斗。
游戏评价
- 积极方面:
- 玩家和评论者普遍赞扬其无与伦比的创造自由度和硬核的工程学体验,认为它是“工程师的梦想游戏”。
- 基于物理的建造系统带来了极高的成就感和真实性,每一次成功的发射和对接都令人兴奋。
- 强大的模组社区支持为游戏注入了近乎无限的生命力,不断有新的飞船、方块和玩法被创造出来。
- 续作在画面表现、优化和多人网络代码上的显著提升获得了社区的肯定。
- 批评与争议:
- 游戏的学习曲线非常陡峭,新手玩家可能会因复杂的系统和缺乏指引而感到不知所措。
- 尽管续作有优化,但在建造极其复杂的巨型飞船或空间站时,仍可能遇到性能瓶颈。
- 部分玩家认为生存模式的目标感仍然较弱,在完成初始建设后容易失去长期游玩的动力。
- PVP平衡性是一个持续的挑战,需要开发团队不断进行调整。
总体评价:《太空工程师2》是一款为硬核建造和模拟爱好者量身定制的杰作。它并非适合所有玩家,但对于那些热爱工程、创造并乐于克服复杂挑战的人来说,它提供了一个无与伦比的沙盒舞台,其深度和自由度在同类游戏中罕有匹敌。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



