耻辱2 Dishonored 2_0

游戏内容

《耻辱2》是一款由Arkane Studios开发,Bethesda Softworks发行的第一人称动作潜入类游戏。故事发生在前作故事的15年后,玩家将扮演女皇艾米丽·考德温或被废黜的皇家护卫科尔沃·阿塔诺(由玩家选择),踏上前往卡纳卡这座沿海城市的复仇与救赎之旅。游戏的核心玩法融合了潜行、战斗与超自然能力,玩家需要在错综复杂的关卡中通过自己的选择(潜行或暴力)来影响游戏的进程和最终结局。游戏提供了两条截然不同的技能树,对应两位主角各自的独特超能力,鼓励玩家进行多周目体验。

游戏特色

  • 双主角叙事:玩家可以选择艾米丽或科尔沃进行游戏,每位主角都拥有独立的背景故事和一套独特的超自然能力,为游戏提供了极高的重复可玩性。
  • 丰富的关卡设计:游戏以其精妙绝伦、充满垂直性和多种通关路径的关卡设计而闻名,尤其是“机关宅邸”和“沙尘区”等关卡,其动态变化的环境堪称业界典范。
  • 自由多样的玩法:游戏鼓励玩家创造性解决问题。无论是利用超能力和环境进行完全匿踪的“幽灵”通关,还是运用各种武器和技能进行正面战斗,玩家的选择将直接影响游戏的混乱度与最终结局。
  • 独特的艺术风格:游戏继承了前作的蒸汽朋克与鲸油动力美学,并融入了更加鲜艳和富有层次感的视觉设计,营造出一个既熟悉又新奇的架空世界。
  • “不杀”与“高混乱”系统:玩家的杀戮行为会提高世界的“混乱度”,导致更多的鼠疫和守卫,并导向更为黑暗的结局,这一系统深化了游戏选择带来的后果。

游戏评价

  • 媒体与玩家评价:《耻辱2》在发售后获得了业界极高的评价,多数媒体给出了9/10或类似的高分。它被广泛认为是2016年的年度最佳游戏之一,并获得了多项年度游戏奖项提名。
  • 主要赞誉:
    • 极具创意和深度的关卡设计,被誉为教科书级别。
    • 游戏系统给予玩家的自由度和创造性极高。
    • 双主角设定和丰富的技能组合带来了优秀的重复游玩价值。
    • 独特且令人沉浸的艺术风格和世界构建。
  • 主要批评:
    • 游戏在PC平台首发时存在一些性能优化问题。
    • 主线故事的剧情深度和角色塑造被部分玩家认为略逊于前作。
    • 对于不擅长潜行游戏的玩家来说,上手门槛可能较高。
  • 总体评价:《耻辱2》被公认为是一款杰作,它不仅在潜入类游戏中树立了新的标杆,其革命性的关卡设计和对玩家自由的尊重也影响了后续许多游戏。它是喜欢沉浸式模拟、潜行和富有深度游戏体验的玩家必玩的作品。

switch520

发表回复

后才能评论