
游戏内容
《神之亵渎2》是一款由The Game Kitchen开发的2D类银河战士恶魔城动作平台游戏,是广受好评的《神之亵渎》的续作。游戏延续了前作黑暗、扭曲的宗教哥特式美学风格,故事紧接前作结局,“忏悔者”再次从长眠中苏醒,面对一个全新的、威胁要吞噬世界的神秘奇迹。玩家将再次扮演永恒的“忏悔者”,探索一个由扭曲宗教意象和残酷怪物构成的陌生新土地,揭开深藏其中的秘密,并阻止一个循环往复的宿命。
游戏特色
- 残酷的战斗与三种新武器:玩家可以使用三种拥有独特游戏风格的强大新武器:标志性的“悔悟者之剑”,能够发出闪电的“雷祷文”双刃,以及需要精准操控但威力巨大的“圣裁”链锤。每种武器都有独立的技能树,供玩家定制自己的战斗方式。
- 宏大的相互关联世界:探索一个更加非线性、精心设计的巨大世界,其中充满了可怕的敌人、巨大的Boss、隐藏的秘密和等待发现的NPC。环境更加立体,探索维度更广。
- 深化的平台跳跃:新增了与武器绑定的特殊移动能力,例如空中冲刺、链锤摆荡等,这些能力不仅是战斗工具,也是解锁新区域、进行复杂平台跳跃的关键。
- 标志性的艺术与音乐:继承了前作备受赞誉的手绘像素艺术风格,画面细节更加丰富,角色和场景的动画表现力更强。配乐依然由Carlos Viola操刀,营造出史诗、悲怆而神圣的氛围。
- 雕像系统:取代了前作的“祷文”系统,玩家可以通过装备不同的“雕像”来获得各种被动增益效果,构建多样化的Build以适应不同的战斗和探索挑战。
游戏评价
- 正面评价:
- 游戏在类银河战士恶魔城玩法上更加成熟,宏大的地图设计和丰富的探索元素备受称赞。
- 三种武器系统提供了多样化的战斗选择和重复游玩价值。
- 艺术风格和音乐依然顶级,黑暗奇幻的美学氛围营造得淋漓尽致。
- 相比前作,平台跳跃的手感有所改善,Boss战设计更具挑战性和史诗感。
- 负面评价:
- 部分玩家认为游戏的创新性有限,核心玩法框架与前作相比没有颠覆性改变。
- 游戏的叙事方式依然较为晦涩,对于不熟悉前作剧情或不喜欢“魂系”叙事的玩家来说可能难以理解。
- 中后期可能存在一定的重复感,部分谜题设计被批评为略显单调。
总体评价:《神之亵渎2》是一款出色的类银河战士恶魔城续作,它在继承前作所有优点的同时,对战斗系统、地图设计和角色成长进行了优化和深化,为喜爱黑暗风格和硬核动作的玩家提供了更加丰富和令人满意的体验。它并非彻底的革新,而是稳健的进化,足以满足系列粉丝和新玩家的期待。
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