毁灭战士永恒_0

游戏内容

《毁灭战士永恒》是id Software开发的一款第一人称射击游戏,是2016年《毁灭战士》重启作品的直接续作。玩家再次扮演“毁灭战士”,一位来自远古的传奇战士,任务是彻底消灭地狱的恶魔军团,阻止它们吞噬人间。游戏剧情紧接前作,揭示了更多关于毁灭战士的身份、他所守护的哨兵基地以及神秘的天神造物主的秘密。

游戏的核心循环是“寻找资源 -> 激烈战斗 -> 生存”。玩家需要在广阔的关卡中探索,寻找秘密和升级物品,然后进入被称为“战斗竞技场”的封闭区域,与成群的恶魔进行快节奏的、血腥的战斗。战斗是游戏的核心,玩家必须灵活运用各种武器和移动技巧来生存。

游戏特色

  • 极致的战斗节奏:游戏鼓励玩家持续高速移动,结合双段冲刺、空中冲刺和平台跳跃,以避免恶魔的攻击。站定不动意味着死亡。
  • “资源管理”战斗系统:游戏引入了独特的“壮烈击杀”和“电锯处决”机制。使用“壮烈击杀”可以快速处决受伤的敌人,掉落额外生命值;使用“电锯”则能瞬间斩杀小型敌人,掉落大量弹药。这迫使玩家主动靠近敌人进行高风险高回报的资源补充,而非被动躲避。
  • 丰富的武器库与模组系统:玩家可以使用多种标志性武器,如超级霰弹枪、战斗 shotgun、高斯炮等。每把武器都有两个可解锁和升级的可切换模组,例如超级霰弹枪的“钩爪”模组,既能快速拉近距离,也能造成火焰伤害。
  • 深入的敌人设计:每个恶魔都有独特的攻击模式和弱点。玩家需要学习并优先处理特定威胁,例如用等离子步枪破坏“亡魂”的护盾,或用狙击模组精准打击“机械蜘蛛”的炮塔。
  • 平台跳跃与探索:本作大幅加强了平台跳跃元素,关卡设计中充满了墙壁攀爬、跳台、空中横杆等,鼓励玩家进行三维立体探索,以找到隐藏的收藏品和升级道具。
  • 入侵模式:玩家可以选择入侵其他玩家的战役,扮演恶魔来阻挠他们,为单人战役增添了不确定的多人对抗乐趣。

游戏评价

  • 正面评价
    • 战斗系统备受赞誉:评论普遍认为其战斗节奏爽快、富有深度且极具挑战性,将FPS的战斗艺术提升到了新的高度。
    • 精妙的关卡设计:关卡结构复杂而巧妙,将战斗、探索和平台跳跃完美结合,提供了丰富且充实的游戏体验。
    • 出色的画面与配乐:id Tech 7引擎带来了惊艳的视觉效果和稳定的性能,Mick Gordon创作的工业金属配乐极具冲击力,完美烘托了游戏氛围。
    • 内容丰富:相比前作,本作的武器、敌人、关卡和可收集元素都更加多样,游戏时长可观。
  • 争议与批评
    • 平台跳跃元素:部分玩家认为过多的平台跳跃打断了流畅的战斗节奏,显得有些突兀和繁琐。
    • 极高的难度曲线:游戏对新手不太友好,尤其是在高难度下,对玩家的反应速度、资源管理和战术思维要求极高,容易产生挫败感。
    • 剧情叙述方式:虽然世界观更加宏大,但部分玩家认为其剧情通过大量文本和过场动画来叙述,方式略显生硬。

总体而言,《毁灭战士永恒》被广泛认为是现代FPS的标杆之作,它成功地在前作的基础上进行了全方位的强化和创新,为追求极致、快节奏和挑战性战斗体验的核心玩家提供了一场无与伦比的暴力盛宴。

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