
《直到那时 Until Then》是一款由波兰独立游戏工作室Polyslash开发的叙事驱动型冒险游戏。游戏背景设定在一个被神秘灾难摧毁后的世界,玩家将扮演一名幸存者,在废墟中探索、生存,并逐渐揭开灾难背后的真相。游戏的核心玩法包括探索环境、收集资源、解决谜题以及与NPC互动,玩家的选择将影响剧情的发展和结局。
游戏特色
- 沉浸式叙事:游戏以深刻的剧情和角色塑造为核心,通过非线性叙事让玩家体验多重视角的故事。
- 动态选择系统:玩家的决策会直接影响剧情分支和角色关系,带来多重结局。
- 独特艺术风格:采用手绘风格的美术设计,结合阴暗的末世氛围,营造出强烈的视觉冲击。
- 环境互动与谜题:玩家需在废墟中探索,利用收集的物品解决复杂谜题,推动剧情发展。
- 情感驱动体验:游戏注重情感表达,通过音乐和对话传递幸存者的希望与挣扎。
游戏评价
《直到那时 Until Then》获得了玩家和评论家的普遍好评。IGN评价其为“一部末世题材的叙事杰作”,称赞其剧情深度和角色塑造。GameSpot指出游戏的“选择系统让每次游玩都有独特体验”,但批评部分谜题设计略显重复。Steam上用户评分高达9/10,玩家普遍表扬其艺术风格和情感冲击力,不过也有反馈认为游戏节奏较慢。总体而言,它被推荐给喜欢沉浸式叙事和末世主题的玩家。
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