
《前往中世纪 Going Medieval》是一款由Foxy Voxel开发的中世纪殖民地模拟经营游戏。玩家将带领一群幸存者在荒芜之地建立定居点,努力在瘟疫、饥荒和战乱中生存下来。游戏背景设定在14世纪,一场瘟疫消灭了95%的人口,社会秩序崩溃,幸存者必须从头开始重建文明。
游戏主要内容包括:
- 资源管理:收集木材、石头、矿石等基础资源,建立生产链
- 基地建设:从简单庇护所发展到多层城堡,设计防御工事
- 居民管理:分配工作,满足居民的食物、休息和娱乐需求
- 季节系统:应对不同季节的气候变化和资源波动
- 战斗系统:组建民兵,抵御野生动物、强盗和其他势力的袭击
- 科技研究:解锁新技术,提升定居点的发展水平
游戏特色
- 立体建造系统:独特的垂直建造机制,可以建造多层结构的地下室和地上建筑
- 深度模拟:每个居民都有独立的属性、技能、性格和需求,形成复杂的人际关系
- 高度自由:无网格限制的建筑系统,玩家可以自由设计定居点的布局和风格
- 真实物理:建筑结构需要考虑承重和稳定性,不合理的建筑可能会坍塌
- 动态世界:随机事件、季节变化和外来威胁让每次游戏体验都独一无二
- 历史氛围:细致还原中世纪的生活场景、建筑风格和技术水平
- MOD支持:官方支持创意工坊,玩家可以自定义游戏内容
游戏评价
正面评价
- 建筑系统深受好评,特别是多层建造和自由布局功能
- 居民AI系统复杂且真实,每个角色都有独特的故事和发展轨迹
- 游戏画面风格简洁明快,优化良好
- 开发团队更新积极,不断添加新内容和改进游戏机制
- 结合了《环世界》的深度模拟和《矮人要塞》的复杂性,同时保持了易上手性
批评意见
- 游戏仍处于早期测试阶段,内容相对有限
- 后期游戏内容缺乏深度,容易陷入重复劳动
- 战斗系统相对简单,缺乏战术深度
- 外交和贸易系统有待完善
- 新手引导不足,初学者可能需要较长时间适应
总体评价
《前往中世纪》被普遍认为是一款潜力巨大的殖民地模拟游戏,虽然目前仍处于开发阶段,但已经展现出成为同类游戏佼佼者的潜力。游戏在建筑自由度和居民模拟方面表现突出,为玩家提供了丰富的中世纪生存体验。随着开发进度的推进,有望成为继《环世界》之后又一款经典的模拟经营游戏。
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