
游戏内容
《控制》是一款由Remedy Entertainment开发、505 Games发行的第三人称动作冒险游戏。游戏背景设定在纽约市一个秘密的政府机构“联邦控制局”(FBC)中,这个机构专门调查和研究违背现实自然法则的超自然现象和物品。
玩家扮演女主角杰西·法登,为了寻找失踪的弟弟而闯入控制局总部“太古屋”。太古屋是一个不断变化的异次元建筑。杰西意外地成为了控制局的新局长,并获得了强大的超自然能力。她必须运用这些能力,与入侵太古屋的超自然敌人“希斯”作战,揭开控制局和她自身过去的秘密。
游戏的核心玩法是“枪形态”与“超自然能力”的结合。枪形态可以变换成多种形态以适应不同战斗情况,而超自然能力则包括隔空取物、悬浮、护盾等。太古屋作为一个巨大的可探索迷宫,充满了隐藏区域、支线任务和可收集的文档、视频、音频文件,这些内容极大地丰富了游戏的世界观。
《终极合辑》版本包含了游戏本体以及所有已发布的后续追加内容:“基础”和“异世界事件”两个大型扩展包。“基础”DLC深入探讨了太古屋的起源,并引入了新的区域和能力;“异世界事件”DLC则是一个更具挑战性的游戏模式,包含roguelike元素。
游戏特色
- 独特的“新怪谈”风格:游戏深受“新怪谈”文学影响,营造出一种神秘、诡异且充满未知的氛围。故事背景和文档资料充满了超现实主义和神秘学元素。
- 动态且富有冲击力的战斗系统:结合了枪械射击与多种超自然能力,战斗节奏快,场面破坏效果惊人,给予玩家极大的战斗自由度和爽快感。
- 不断变化的场景——太古屋:作为游戏的核心场景,太古屋是一个会实时变化、重构的异次元空间,探索过程充满了惊喜和挑战。
- 丰富的世界观构建:通过大量的可收集文档、研究报告、录音和录像,玩家可以深入了解控制局的运作、各种异世界事件和收容物,沉浸感极强。
- 引人入胜的主线与支线故事:主线剧情扣人心弦,而众多支线任务和BOSS战也设计精良,进一步拓展了游戏世界的深度和广度。
- 支持光线追踪与DLSS技术:在PC和次世代主机上,游戏提供了出色的画面表现,包括光线追踪反射和DLSS技术,极大地提升了视觉体验。
游戏评价
《控制》自发售以来,获得了媒体和玩家的一致好评,被认为是Remedy工作室的又一力作。
- 优点:
- 极具创意和深度的世界观设定,成功营造了神秘莫测的氛围。
- 爽快且富有策略性的战斗系统,能力与枪械的结合非常出色。
- 太古屋的设计精妙,探索乐趣十足。
- 出色的画面表现和物理破坏效果,尤其是开启了光追后。
- 丰富的剧情和文档内容,极大地满足了喜欢挖掘故事细节的玩家。
- 争议与批评:
- 游戏地图系统较为复杂,有时会给玩家寻路带来困扰。
- 部分任务的指引不够清晰,容易让玩家迷失方向。
- 在旧世代主机上,游戏曾出现性能优化问题,如帧数不稳定等(《终极合辑》版在次世代主机上已大幅改善)。
总体而言,《控制 – 终极合辑》提供了一个完整且内容丰富的超自然动作冒险体验。它凭借其独特的风格、扎实的玩法和引人入胜的故事,成为了近年来该类型游戏中备受推崇的作品,并获得了包括“年度游戏”在内的多项大奖提名。
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