
《忘记 Forget》是一款以记忆与情感为核心的第一人称叙事解谜游戏。玩家将扮演一位因创伤而失去部分记忆的主角,在一座由记忆碎片构成的超现实世界中探索。游戏场景会随着玩家收集的记忆片段而动态变化,过去与现实的界限逐渐模糊。玩家需要通过解谜(如排列记忆碎片、重现关键场景、破解象征性密码)来逐步拼凑出事件的真相——一段关于失去、爱与原谅的私人故事。整个游戏流程没有战斗,强调环境互动、线索收集和情感体验,最终根据玩家解读记忆的方式走向多个结局。
游戏特色
- 动态记忆场景:游戏世界由主角的记忆构建,场景会随记忆恢复实时重组,墙壁可能消失、道路可能逆转,营造出超现实的迷失感。
- 情感驱动解谜:谜题设计紧密围绕剧情,例如通过调整情绪符号解锁记忆封锁,或通过选择性地“遗忘”痛苦记忆来改变环境路径。
- 碎片化叙事:故事通过非线性的记忆碎片呈现,玩家需主动拼凑线索,每个人对真相的理解可能不同。
- 多维度结局系统:结局取决于玩家在关键记忆节点的选择、收集的记忆完整度以及对过去事件的态度(如逃避、接受或释怀)。
- 沉浸式音画体验:手绘风格场景搭配环境音效与动态光影,记忆破碎时画面会出现 glitch 特效,强化心理沉浸感。
游戏评价
- 优点:
- 情感表达深刻,剧情能引发玩家对“记忆与自我”的反思。
- 创新性的场景变换机制让解谜过程充满惊喜。
- 艺术风格与主题高度契合,音画配合增强了叙事张力。
- 多结局设计增加了重复游玩价值。
- 争议与批评:
- 部分谜题逻辑隐晦,可能导致卡关破坏节奏。
- 叙事过于碎片化,部分玩家认为剧情理解门槛较高。
- 流程较短(约4-5小时),个别支线记忆刻画不足。
- 总体评价:《忘记 Forget》被媒体誉为“一场关于治愈的心理旅程”,其大胆的记忆重构玩法与情感叙事获得了独立游戏奖项认可。尽管存在解谜难度不均等问题,但它成功用互动形式探讨了心理创伤主题,适合喜欢深度叙事与意境体验的玩家。
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