
游戏内容
《地牢中的商人》是一款融合了地牢探索与商店经营的反套路角色扮演游戏。玩家扮演的并非传统的勇者,而是一位为了追求巨额利润而主动进入危险地牢的商人。
游戏的核心循环是:在白天地牢相对平静时,玩家需要深入其中,通过战斗或智取从怪物身上获取素材、宝箱和财宝;到了夜晚,地牢变得极度危险,玩家则需要在安全的营地中开设临时商店,将白天的收获出售给络绎不绝的冒险者们。你需要精打细算,低买高卖,同时利用赚取的金钱升级装备、雇佣保镖、学习技能,以便能进入更深、更危险也更具回报的地牢层数。你的最终目标可能是还清巨额债务,或是发现地牢最深处的商业机密。
游戏特色
- 独特的商人视角:告别打打杀杀,你的主要目标是赚钱。战斗是为了获取商品,与冒险者交易才是核心。
- 双模式玩法结合:将Roguelike地牢探险与模拟经营完美结合,体验“白天冒险捡垃圾,晚上摆摊当老板”的独特节奏。
- 动态经济系统:地牢中的事件会影响商品价格。某个区域怪物泛滥,治疗药水就会涨价;击败了龙,龙鳞装备就会热销。你需要洞察市场,把握商机。
- 客户关系管理:冒险者是你的顾客,也是你的“货源”提供者。与他们搞好关系可以获得折扣、任务和独家信息。当然,也可以狠狠宰他们一笔。
- 深度养成系统:升级你的店铺吸引更多顾客,投资更好的装备以便探索更深处,学习讨价还价技能来获取更高利润。
- 高风险高回报:是带着当前的收获安全返回,还是继续深入以寻找更珍贵的宝藏?每一次决策都关乎你的钱包和性命。
游戏评价
正面评价:
- “创意十足!终于有一款游戏让我体验当奸商的快感了。看着冒险者们一边抱怨价格高一边乖乖掏钱,简直不要太爽。”
- “经济系统很有深度,不再是简单的买卖。你需要关注地牢新闻,预判市场需求,感觉像是在玩地牢版《大富翁》。”
- “像素风美术很精致,角色和怪物设计也很有趣,尤其是看到不同职业的冒险者来你店里购物时的对话。”
负面/建设性评价:
- “游戏后期内容有些重复,地牢的怪物和事件种类希望能再丰富一些。”
- “初期资金积累比较困难,对新手玩家可能不太友好,容易陷入‘没钱->打不过->更没钱’的死亡循环。”
- “顾客的AI有时会有些蠢,希望能有更复杂的互动和更长线的顾客剧情。”
- “虽然经营部分很有趣,但战斗系统相对简单,手感有待提升。”
总体评价: 《地牢中的商人》以其新颖的题材和巧妙的玩法融合,为玩家带来了前所未有的游戏体验。它成功地将地牢冒险的紧张刺激与模拟经营的策略算计结合在一起,虽然在某些细节上仍有打磨空间,但其核心乐趣足以让喜欢这两种类型的玩家沉迷数十小时。这是一款充满魅力和潜力的独立游戏佳作。
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