
游戏内容
《阿斯特赖亚》是一款以骰子为核心的Roguelike卡牌构筑游戏。游戏背景设定在一个由神圣的“星尘”能量维系的世界“阿斯特赖亚”,这个世界正被一种名为“腐化”的污秽所侵蚀。玩家将扮演一位“神谕者”,运用由骰子构成的牌组,净化被腐化的区域,拯救这个世界。
游戏的核心循环是进入随机生成的地图,遭遇各种事件,并通过骰子战斗击败敌人。与传统卡牌游戏使用攻击牌、技能牌不同,在《阿斯特赖亚》中,你的牌组由代表不同行动的“骰子”构成。每回合,你会投掷这些骰子,并根据骰面结果来发动攻击、生成护盾、净化腐化,或是施加各种状态效果。玩家需要权衡风险,巧妙地运用和重掷骰子来应对战场上的威胁。
游戏提供了多位独特的神谕者供玩家选择,每位神谕者都拥有完全不同的骰子套装和专属机制,带来了差异巨大的玩法和策略深度。
游戏特色
- 骰子构筑替代卡牌构筑: 游戏的核心理念是用骰子取代传统的卡牌。玩家在冒险中获取新的骰子,升级现有骰子,并通过净化(移除)较弱的骰子来精炼自己的牌组。
- 独特的净化与腐化系统: 战场中央有一个“净化”与“腐化”的天平。玩家通过技能增加净化值,敌人则增加腐化值。当任何一方的计量条先被填满时,就会触发强大的效果——净化胜利或腐化失败。这为战斗增加了紧迫感和独特的胜负条件。
- 多元化的神谕者: 每位可玩角色都拥有独特的骰子库和核心机制。例如,有的角色专注于直接伤害和破甲,有的则擅长生成“星尘”来复制强大骰面,还有的通过承受伤害来反击敌人。
- 风险与回报的权衡: 许多骰子包含“安全面”和“风险面”。风险面通常效果更强大,但可能会对玩家自身造成“污染”(负面状态),迫使玩家在追求高收益和管理负面效果之间做出抉择。
- 丰富的可解锁内容: 游戏提供了大量的初始骰子、神器、事件和挑战模式供玩家解锁,确保了极高的重玩价值。
游戏评价
- 创新的机制: 评测者和玩家普遍认为,《阿斯特赖亚》成功地将卡牌构筑与骰子元素结合,创造了新鲜且富有深度的游戏体验。“净化/腐化”系统是其最大的亮点之一,为回合制策略带来了全新的维度。
- 出色的策略深度: 尽管运气是骰子游戏的一部分,但游戏通过允许重掷、提供大量修改骰面的手段以及强调牌组构筑,极大地强调了策略规划的重要性。玩家需要仔细思考如何构建一个协同高效的骰子牌组。
- 精美的艺术与音乐: 游戏拥有色彩鲜艳、细节丰富的低多边形美术风格,配以空灵动人的原声音乐,共同营造了一个美丽而神秘的游戏世界。
- 高挑战性与学习曲线: 游戏被认为具有较高的难度,尤其是对于新手玩家。理解不同神谕者的机制、骰子之间的配合以及如何有效管理净化/腐化天平需要一定的学习时间。
- 总体评价: 《阿斯特赖亚》被广泛赞誉为一款极具创意和诚意的独立游戏。它不仅仅是《杀戮尖塔》的模仿者,而是在其基础上进行了大胆且成功的创新,为DBG爱好者提供了独一无二、令人上瘾的挑战,是同类游戏中的佼佼者。
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