
游戏内容
《AEW: Fight Forever》是一款由Yuke’s开发、THQ Nordic发行的职业摔角模拟游戏。游戏以美国职业摔角联盟AEW(All Elite Wrestling)为背景,收录了AEW旗下的大量真实摔角明星,如Kenny Omega, Chris Jericho, Jon Moxley, “Hangman” Adam Page, The Young Bucks等。游戏模式丰富,包括:
- 生涯模式:玩家可以创建自己的摔角手,从独立界开始,一路征战,最终成为AEW冠军。
- 展览模式:进行单场快速比赛,支持单打、双打、三重威胁赛、四面楚歌赛等多种比赛类型。
- Road to Elite:一个故事驱动的模式,让玩家体验AEW明星的职业生涯故事线。
- 在线多人模式:玩家可以与全球的对手在线对战。
- 迷你游戏:包含了一些轻松有趣的派对小游戏,增加了游戏的娱乐性。
游戏特色
- 街机风格的快节奏战斗:游戏强调快速、流畅且易于上手的操作,战斗节奏明快,充满了动作游戏的爽快感,与一些写实风格的摔角游戏形成鲜明对比。
- 真实的AEW阵容与场馆:忠实还原了AEW的摔角明星、他们的招牌动作、出场音乐以及真实的比赛场馆,为粉丝带来沉浸式体验。
- 深度创造系统:拥有强大的摔角手创建系统,玩家可以自定义外观、招式、服装和出场仪式,打造独一无二的摔角明星。
- 多样的比赛类型:不仅包含常规的单打、双打赛,还提供了如阶梯赛、铁笼赛、赌场皇家大战等AEW特色比赛。
- 武器系统与环境互动:在部分无规则比赛中,玩家可以使用桌子、椅子等武器,并与擂台环境进行互动,增加了比赛的混乱与刺激感。
游戏评价
《AEW: Fight Forever》发售后获得了褒贬不一的评价。
优点:
- 战斗爽快:许多玩家和评论者称赞其街机风格的战斗系统非常有趣且容易上手,带来了纯粹的快乐。
- AEW粉丝的盛宴:对于AEW的忠实粉丝来说,游戏精准地捕捉了联盟的精神和活力,明星阵容和细节还原度很高。
- 优秀的创造模式:自定义选项丰富,为玩家提供了极大的创造自由。
缺点:
- 内容略显单薄:与同期其他主流摔角游戏相比,其生涯模式和故事内容深度不足,可重复游玩性受到质疑。
- 画面表现过时:游戏的画面和角色模型被认为没有达到当前世代游戏的标准,显得有些粗糙。
- 在线模式与Bug:在线功能不稳定以及存在一些影响游戏体验的技术问题。
总结:《AEW: Fight Forever》是一款优缺点都非常明显的游戏。它成功地为核心摔角迷和AEW粉丝提供了一种快节奏、充满乐趣的街机式摔角体验,但在内容深度和技术表现上仍有提升空间。它被视为对经典摔角游戏黄金时代的一次致敬,但尚未能完全满足所有现代玩家的期望。
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