
《英雄之时》是一款将经典回合制战略与即时战斗自动对战相结合的Roguelite策略游戏。玩家在广阔的世界地图上进行探索、建造和资源管理,当遭遇敌人时,战斗会无缝切换到即时制场景,双方部队将自动进行对战,玩家则通过施放强大的法术来扭转战局。游戏包含多个风格迥异的派系、海量的单位以及丰富的技能树,为每次游玩提供独特的体验。
游戏特色
- 自动即时战斗:告别繁琐的微操作,专注于战略决策和法术释放,体验快节奏的军团对战。
- 深度派系系统:拥有多个独特派系,如亡灵、自然、秩序、混乱等,每个派系都有专属的单位、建筑和玩法。
- 程序生成地图:每次开局都是全新的世界,充满了未知的冒险、资源和敌人,保证了游戏的可重玩性。
- Roguelite元素:结合了永久死亡与进程解锁,玩家在失败后可以解锁新的派系、单位和英雄能力,不断变强。
- 丰富的英雄定制:英雄拥有庞大的技能树,可以发展出多种多样的战斗流派,从强大的法术大师到统御千军的指挥官。
- 像素艺术风格:游戏采用精美的像素美术,特别是在大规模战斗时,满屏的单位和特效极具视觉冲击力。
游戏评价
《英雄之时》因其创新的玩法融合而广受好评。玩家和评论家普遍赞赏它将《英雄无敌》式的回合策略与自动战斗的爽快感完美结合,既保留了前者的深度,又大幅加快了游戏节奏。其丰富的派系和Roguelite元素提供了极高的重复可玩性,每一次开局都充满新鲜感。然而,游戏在后期单位数量庞大时可能会出现画面混乱的情况,并且对于极度偏好传统回合制战斗精细操作的玩家来说,自动战斗系统可能需要时间适应。总体而言,它被广泛认为是向经典致敬并成功实现创新的优秀独立策略游戏。
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