428被封锁的涉谷 428: Shibuya Scramble_0
428被封锁的涉谷 428: Shibuya Scramble_1
428被封锁的涉谷 428: Shibuya Scramble_2

游戏内容

《428被封锁的涉谷》是一款由Spike Chunsoft(当时为Chunsoft)开发发行的文字冒险游戏。游戏的故事发生在200X年某一天的日本涉谷。从上午10点开始,主人公——年轻刑警加纳慎也正在执行一场看似普通的绑架案监视任务。然而,这一切却与一桩离奇的病毒恐怖袭击事件联系在一起,导致涉谷街道被特种部队彻底封锁。

游戏通过多位主角的视角展开,包括刑警加纳慎也、自由记者御法川实、前某组织成员亚智、病毒研究者大泽贤治以及兼职姑娘大泽瞳。他们的故事在一天之内相互交织、影响。玩家的选择不仅会影响当前角色的命运,更会通过“跳转”系统,对其他角色的剧情线产生蝴蝶效应般的连锁反应。

游戏特色

  • 多线叙事与蝴蝶效应: 游戏的核心系统。玩家需要在5位(及更多)主角的故事线中切换。在某条线中做出的一个微小决定,可能会在其他线中引发巨大的、甚至是生死攸关的后果。必须通过不断尝试和修正选择,才能引导所有角色走向正确的结局。
  • “跳转”系统: 当一条故事线因选择错误或需要其他线剧情推动而陷入“坏结局”或停滞时,画面上会出现“跳转”提示。玩家需要切换到另一条故事线的特定时刻,改变那里的剧情,从而为原先停滞的线路创造新的转机。
  • 真人实拍表现手法: 游戏全程采用真人演员实景拍摄的照片和视频作为画面,配以文字描述和对话,营造出极强的临场感和独特的视觉风格,仿佛在观看一部互动电视剧。
  • 丰富的坏结局: 游戏包含了超过50种千奇百怪的“坏结局”,这些结局并非简单的“Game Over”,很多都充满了恶搞和幽默元素,探索这些坏结局本身也成为了游戏的乐趣之一。
  • 严谨而精彩的故事: 剧本由著名剧作家我孙子武丸执笔,故事结构严谨,伏笔回收出色,情节环环相扣,悬念迭起,被誉为“视觉小说界的《低俗小说》”。

游戏评价

  • 极高的口碑: 《428被封锁的涉谷》在发售后获得了业界极高的评价。它是Fami通史上第九款获得满分的游戏,也是第一款获得满分的文字冒险游戏,其地位至今仍被玩家津津乐道。
  • 剧本的巅峰之作: 游戏最受赞誉的部分是其精妙绝伦的多线叙事结构。多条故事线完美地交织在一起,逻辑严密,节奏紧凑,最后的真相揭露令人拍案叫绝。
  • 创新的游戏系统: “跳转”系统不仅是一个游戏机制,更完美地服务于叙事,让玩家亲身体验到“命运交织”的感觉,极大地增强了代入感和参与感。
  • 独特的艺术风格: 真人实拍的运用在当时非常新颖,虽然以今天的眼光看分辨率不高,但其独特的魅力和表现力依然获得了玩家的广泛认可。
  • 可能的门槛: 对于不习惯文字冒险游戏或大量阅读的玩家来说,游戏节奏可能显得较慢。同时,为了推进剧情需要反复尝试和思考,可能会让部分玩家感到烦躁。

总而言之,《428被封锁的涉谷》被普遍认为是文字冒险游戏史上的一座里程碑,它以其超凡的剧本和创新的互动叙事方式,为玩家带来了一次无与伦比的沉浸式故事体验。

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