
游戏内容
《迸发》是一款由Deck13开发、Focus Home Interactive发行的科幻动作角色扮演游戏。游戏背景设定在一个反乌托邦的未来世界,此时人类社会因环境恶化而濒临崩溃。玩家扮演一名CREO公司的普通员工沃伦,为了使用外骨骼装备而前往CREO工厂,却意外卷入一场席卷整个公司的灾难性事件。工厂里的机器人和工人都变得极具攻击性,沃伦必须利用自己装配的强大外骨骼,在危机四伏的环境中杀出一条血路,揭开事件背后的真相。
游戏的核心玩法是“肢解”系统,玩家可以瞄准敌人的特定身体部位进行攻击,击破后不仅能对该部位造成额外伤害,还能斩断该部位并获得对应的装备或制作材料。游戏采用类“魂”系列的高难度战斗和死亡惩罚机制,玩家死亡后会丢失所有技术废料(经验值),需要在限定时间内返回死亡地点找回。
游戏特色
- 精准的肢解系统: 玩家可以针对敌人的不同部位进行攻击,斩断特定部位以直接获得该部位的装备或升级材料,实现了“所见即所得”的 loot 方式。
- 深度装备系统: 玩家获得的外骨骼装备不仅影响外观,更直接关系到角色的属性和技能。玩家可以混合搭配不同公司的套装,打造属于自己的战斗风格。
- 硬核战斗体验: 战斗强调时机把握和资源管理。玩家需要通过水平、垂直攻击和闪避、格挡来应对敌人,并利用“能量”系统来发动特殊攻击或使用医疗注射器。
- 独特的科幻设定: 游戏以工业风和写实的科幻环境为背景,打造了一个压抑、真实且细节丰富的未来世界,探讨了科技滥用、企业阴谋和环境危机等主题。
- 模块化武器与植入体: 武器种类繁多,且可通过植入体进行多样化改装,赋予玩家不同的战斗能力和被动效果,极大地丰富了玩法。
游戏评价
优点:
- 创新的“肢解”系统将战斗与装备获取完美结合,极具新意和满足感。
- 科幻题材和工业风场景设计独特,氛围营造出色。
- 装备系统深度足够,搭配灵活,鼓励玩家进行多种尝试。
- 战斗手感扎实,具有一定挑战性,能满足硬核动作游戏爱好者的需求。
争议与不足:
- 游戏的地图设计虽然错综复杂,但部分区域辨识度不高,容易让玩家迷路。
- 敌人种类相对偏少,后期战斗可能会感到重复。
- 剧情叙述较为隐晦,可能无法吸引所有玩家。
- 作为类“魂”游戏,其在关卡设计和世界观深度上仍与标杆作品存在差距。
总体评价: 《迸发》被普遍认为是一款优秀的科幻类“魂”游戏。它成功地将高难度战斗与独特的科幻设定、创新的装备获取系统相结合,虽然在内容和设计上仍有打磨空间,但其核心玩法足够亮眼,为喜欢科幻和硬核动作RPG的玩家提供了一个极具吸引力的选择。它不仅是Deck13的突破之作,也为后续更完善的续作《迸发2》奠定了坚实的基础。
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