信号.Signalis_0

游戏内容

《信号.Signalis》是一款由rose-engine开发,Humble Games和Playism发行的生存恐怖游戏。游戏背景设定在一个反乌托邦的科幻未来,玩家将扮演一名名叫艾丽莎·林的仿生人技术员,她从漫长的低温休眠中醒来,发现自己身处一个废弃的星球基地。她的飞船已经坠毁,而她的同伴兼恋人阿丽亚娜也失踪了。

为了寻找阿丽亚娜,艾丽莎必须深入探索这个充满敌意且诡异莫测的设施。基地内部已被一种神秘的、能够扭曲现实的“信号”所侵蚀,充斥着可怕的异形生物和诡异的幻象。玩家需要在资源极度有限的情况下,解开基地中隐藏的黑暗秘密,破解环境谜题,并躲避或对抗可怕的敌人。游戏通过碎片化的叙事、文件和广播信息,逐渐拼凑出一个关于记忆、身份、承诺和宇宙恐怖的复杂故事。

游戏特色

  • 经典生存恐怖体验:游戏深受《寂静岭》、《生化危机》等经典生存恐怖游戏的影响,采用固定视角和坦克式操作(可选现代操作),强调资源管理、解谜和氛围营造,而非纯粹的战斗。
  • 独特的复古美学:游戏画面采用低多边形的PS1时代风格,结合精心设计的灯光和音效,营造出一种既复古又充满不安感的独特氛围。过场动画则采用了日本上世纪动画的风格。
  • 引人入胜的谜题:游戏中包含了大量与环境互动和物品使用相关的谜题,从简单的钥匙寻找,到需要逻辑推理和观察力的复杂谜题,极大地增强了游戏的沉浸感和挑战性。
  • 碎片化叙事:故事并非平铺直叙,而是通过探索环境、阅读文档、收听无线电信号和触发记忆闪回等方式逐步揭示。玩家需要主动思考和连接线索,才能理解整个故事的来龙去脉。
  • 紧张的资源管理:弹药和治疗物品非常稀缺,玩家需要谨慎决定是战斗、躲避还是逃跑。武器和道具栏空间也有限,增加了游戏的紧张感和策略性。
  • 深邃的主题与象征:游戏融入了大量的存在主义哲学、宇宙恐怖元素以及关于记忆、复制和身份的探讨,其象征意义和开放性结局引发了玩家社区的广泛讨论。

游戏评价

《信号.Signalis》自发布以来,获得了玩家和评论界的高度评价,被认为是近年来最出色的独立恐怖游戏之一。

  • 优点:
    • 卓越的氛围营造:游戏在视觉、音效和叙事上完美结合,创造出一种持续不断的、令人毛骨悚然的孤独和恐惧感。
    • 对经典的致敬与创新:它成功地捕捉了经典生存恐怖游戏的精髓,同时又通过其独特的科幻设定、叙事方式和美学风格,带来了新鲜感。
    • 深刻而感人的故事:尽管叙事方式隐晦,但其核心关于爱、承诺和牺牲的故事线非常动人,给玩家留下了深刻的印象。
    • 精妙的关卡和谜题设计:游戏流程紧凑,谜题设计巧妙,与环境和故事紧密结合,解谜过程充满成就感。
  • 争议与批评:
    • 物品栏管理过于严苛:部分玩家认为其极有限的物品栏空间有时会带来不必要的挫败感。
    • 叙事过于晦涩:游戏的碎片化叙事和大量象征符号可能导致部分玩家难以理解完整的故事,结局的开放性也引发了一些困惑。
    • 战斗系统略显笨重:出于对经典的还原,其“坦克式”移动和瞄准方式可能不适合所有现代玩家。

总体而言,《信号.Signalis》被广泛赞誉为一封写给经典生存恐怖游戏的情书,它不仅在形式上做到了还原,更在精神内核和艺术表达上达到了新的高度,是一款能让恐怖游戏爱好者沉浸其中并反复回味的杰作。

switch520

发表回复

后才能评论