



《死或生5:最后一战》是Team Ninja开发、光荣特库摩发行的3D格斗游戏,作为《死或生5》的最终版本,收录了此前所有版本的内容和大量追加要素。
游戏故事延续了《死或生》系列的主线剧情,围绕“第四次死或生格斗大会”展开,各角色为了不同的目的参与战斗。除了主线剧情外,游戏还包含丰富的单人模式,如街机模式、时间挑战模式、生存模式等。
游戏拥有超过30名可操作角色,包括来自《忍者龙剑传》和《VR战士》系列的客串角色,每位角色都有独特的战斗风格和必杀技。
游戏特色
- 三重反击系统:保留了系列标志性的“打击→投技→反击→打击”的猜拳式攻防系统,增加了战斗的策略性。
- 危险区域与动力冲击:场景中设置了危险区域,玩家可将对手击入这些区域造成额外伤害;动力冲击则是一种可吸收攻击并反击的强大招式。
- 精美画面与角色建模:游戏采用高精度建模,特别是角色模型细节丰富,画面表现力在当时的格斗游戏中属于顶尖水平。
- 丰富的服装与自定义:游戏提供了数百套可解锁的服装和配饰,玩家可以自由定制角色的外观。
- 在线对战功能:支持在线多人对战,玩家可以与全球玩家进行排名赛或休闲赛。
- 柔肤引擎:搭载了增强的“柔肤引擎”,使角色的皮肤和身体动作更加真实自然。
游戏评价
- 正面评价:
- 游戏以其出色的画面表现、流畅的战斗系统和丰富的角色阵容获得了广泛好评。
- 战斗系统易于上手但难于精通,既适合新手入门,也满足了核心格斗玩家的需求。
- 大量的服装和收集要素极大地延长了游戏的可玩时间。
- 作为最终版本,收录内容完整,被誉为《死或生5》的“完全体”。
- 争议与批评:
- 游戏因部分角色的性感服装和强调身体物理效果而引发了一些关于物化女性的争议。
- 后期大量的服装DLC被批评为价格过高,被玩家戏称为“换装游戏”。
- 部分玩家认为游戏的网络对战代码和匹配机制有待改进。
- 与一些硬核格斗游戏相比,其核心战斗系统的深度受到部分资深格斗游戏玩家的质疑。
总体而言,《死或生5:最后一战》被普遍认为是画面最出色的3D格斗游戏之一,以其爽快的战斗、华丽的视觉效果和丰富的内容在格斗游戏领域占据了一席之地。
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