

《安静的人》是一款由Human Head Studios开发,Square Enix发行的动作冒险游戏。游戏于2018年发布,其核心故事围绕主角戴恩展开,他是一位失聪的拳击手,为了拯救被绑架的女歌手而踏上冒险旅程。
游戏内容融合了电影化叙事与动作战斗,玩家将扮演戴恩在纽约的夜晚街道、夜总会等场景中探索,并通过激烈的格斗击败敌人。游戏的一大特点是主角失聪的设定,玩家在部分章节中会体验到“无声”的世界,声音效果被刻意模糊或消除,以模拟戴恩的感知体验。剧情通过过场动画和环境线索推进,玩家需要解开绑架事件背后的阴谋。
游戏特色
- 无声体验:游戏部分章节以“无声”形式呈现,模拟主角失聪的视角,增强沉浸感和叙事独特性。
- 电影化叙事:采用真人实拍过场动画,结合动作与剧情,营造出类似电影的观感。
- 动作战斗系统:以拳击为主的格斗机制,玩家可通过连击和闪避与敌人战斗,节奏快速且直观。
- 独特艺术风格:现实与超现实元素结合,场景设计注重氛围,突出夜晚城市的迷幻感。
- 剧情驱动:故事围绕解谜和情感展开,玩家需通过探索逐步揭示真相。
游戏评价
《安静的人》在发布后评价褒贬不一。正面评价主要集中在其创新概念和艺术尝试,例如“无声”设定被赞为大胆且富有沉浸感,电影化叙事也吸引了一部分玩家。然而,游戏也受到较多批评:战斗系统被指重复单调,剧情逻辑混乱且结局令人困惑,部分玩家认为真人过场与游戏画面衔接不自然。此外,游戏流程较短(约3-4小时),且解谜元素缺乏深度。总体而言,它被视为一款有创意但执行不足的作品,在Metacritic等评分网站上得分较低(约30-40/100),但因其独特性仍在小众群体中引发讨论。
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