



游戏内容
《吸血鬼 Vampyr》是一款由DONTNOD Entertainment开发的动作角色扮演游戏。故事背景设定在1918年伦敦的流感疫情期间。玩家扮演乔纳森·里德医生,一位刚刚被转化为吸血鬼的血液学专家。他必须在作为医生的职业道德与作为吸血鬼对鲜血的渴望之间挣扎。游戏的核心叙事围绕着乔纳森寻找将他变成吸血鬼的元凶,并在疫情肆虐、被各种超自然势力渗透的伦敦城中探寻真相。游戏世界包含四个主要区域,玩家需要通过与众多NPC互动、调查线索、战斗和做出关键抉择来推动剧情发展。
游戏特色
- 道德抉择系统:游戏中的每一个主要市民都是一个潜在的血源。吸取他们的血液(即“拥抱”)能极大地提升乔纳森的能力,但会导致该角色死亡并可能使其所在区域陷入混乱。玩家的选择会直接影响故事走向和游戏结局。
- 复杂的角色互动:玩家需要通过对话、完成任务来了解每个市民的背景、秘密和社会关系。了解越深,吸取其血液时获得的经验值就越多,这加剧了道德困境。
- 黑暗的维多利亚哥特风格:游戏完美再现了第一次世界大战后伦敦压抑、疾病蔓延的恐怖氛围,充满了吸血鬼、狼人、劣魔等经典哥特式怪物。
- 动作角色扮演战斗:结合了近战武器(如手杖、锯肉刀)、手枪以及多样的吸血鬼超能力(如阴影潜行、血矛、凝血等),玩家可以打造属于自己的战斗风格。
- 非线性的剧情结构:玩家的探索和选择决定了剧情的分支,多个结局取决于乔纳森的行为以及他对待伦敦市民的方式。
游戏评价
《吸血鬼 Vampyr》在发售后获得了褒贬不一的评价,但其独特的理念吸引了大量特定玩家群体。
- 优点:
- 引人入胜的故事和浓厚的氛围塑造备受称赞,伦敦的黑暗世界令人印象深刻。
- “市民系统”和道德抉择机制被普遍认为是游戏最大的亮点,提供了深度的角色扮演体验和真实的代入感。
- 角色塑造丰满,主要NPC和支线市民都有各自的故事线。
- 争议与批评:
- 战斗系统被认为手感略显僵硬,尤其是与同时代的顶尖动作游戏相比。
- 游戏存在一些技术性问题,如BUG和帧率不稳定。
- 部分玩家认为,如果选择不杀害任何平民的“和平路线”,游戏难度会过高,因为经验值获取有限。
- 地图设计虽然氛围出色,但被批评为有些重复和线性。
总体而言,《吸血鬼 Vampyr》被视作一款“有缺陷的杰作”。它虽然在技术层面和玩法上存在不足,但其深刻的道德叙事、独特的“吸血鬼医生”设定以及充满魅力的黑暗世界,为玩家提供了一次难忘且充满思考的RPG体验。
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