

游戏内容
《EA Sports UFC 2》是一款由EA Canada开发,EA Sports发行的综合格斗体育游戏。游戏以终极格斗冠军赛为官方授权,收录了来自UFC各个量级的众多真实格斗选手。游戏内容主要包括:
- 比赛日模式:与现实中的UFC赛事同步更新,玩家可以参与即将发生或刚刚结束的真实对战卡。
- 职业模式:玩家可以创建或选择一名格斗选手,从新人开始,通过训练、学习技能和参加比赛,最终成为UFC冠军。
- 终极格斗模式:一个快节奏的街机风格模式,玩家需要连续击败一系列对手。
- 在线锦标赛:玩家可以与全球的对手在线竞争,争夺排名和奖励。
- KO模式:一种特殊的比赛模式,选手的体力不会减少,胜负只由击倒来决定。
游戏特色
- 真实的伤害系统:游戏引入了“实时伤害”技术,选手的面部会根据受到的击打产生红肿、割伤和淤青等实时变化,极大地增强了比赛的临场感和真实性。
- 改进的物理引擎:采用名为“毁灭之力”的物理引擎,使得击倒场面更加真实和不可预测,每一次KO都独一无二。
- 流畅的格斗操控:游戏操作相比前作更加流畅,站立打击、缠斗和地面战的转换更为自然。新的“格斗风格”系统让每位选手的打法更贴近现实。
- 庞大的选手阵容:拥有超过250名UFC现役与传奇选手,包括康纳·麦格雷戈、隆达·罗西等超级巨星。
- 女子草量级的加入:首次在UFC游戏中引入了女子草量级 division,玩家可以操控乔安娜·耶德尔泽西克等顶尖女子选手。
- 终极团队模式:玩家可以收集选手卡牌,组建自己的梦之队,并在线与其他玩家的团队一较高下。
游戏评价
《EA Sports UFC 2》在发售后获得了褒贬不一的评价。
- 正面评价:
- 游戏的画面表现力备受称赞,尤其是选手模型和实时伤害系统,被认为是体育游戏中的顶尖水准。
- 击倒物理系统带来了震撼和刺激的观感,每一次终结都充满戏剧性。
- 庞大的选手阵容和丰富的游戏模式提供了充足的可玩内容。
- 相比前作,站立打击的流畅度和手感有显著提升。
- 负面评价:
- 地面战和缠斗系统对于新手玩家来说依然过于复杂,学习曲线陡峭。
- 游戏的AI平衡性有时会受到批评,某些难度下AI的行为不够合理。
- “终极团队”模式被部分玩家认为过于强调微交易。
- 职业模式的深度和剧情性相比其他体育游戏略显单薄。
总体而言,《EA Sports UFC 2》被普遍认为是当时最真实、最震撼的综合格斗游戏之一,它在视觉和打击感上取得了巨大进步,但在游戏机制的易用性和深度平衡方面仍有提升空间。
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