

游戏内容
《Humankind》是一款由Amplitude Studios开发、世嘉发行的历史战略回合制游戏。玩家将带领自己的文明跨越六个宏大的时代,从古代的青铜时代一直到现代的工业时代及以后。游戏的核心在于融合不同文化,玩家每个时代都可以选择一个新文化来叠加,最终形成一个独特的、由玩家自己塑造的混合文明。游戏内容涵盖了探索、扩张、经济、外交、科研和战争等经典4X游戏要素,并包含大规模的城市建设与定制化,以及具有地形高度差和包围机制的战斗系统。
游戏特色
- 文化融合系统: 这是游戏最核心的特色。玩家并非固定扮演一个文明,而是在每个时代从10种可选文化中选择其一,将前一个时代的文化遗产与新时代的文化特质相结合,创造出独一无二的文明进程。
- 历史叙事: 游戏将真实历史事件与玩家的自主选择相结合,玩家的决策会影响“名望”的积累,最终目标是成为历史上名望最高的文明,而非单纯通过征服或科技胜利。
- 动态世界与探索: 地图上充满了自然奇观和独立民族,与他们互动可以获得各种增益,并影响游戏进程。
- 战术性战斗: 战斗在具体的地图上展开,地形、单位布置和包围战术至关重要,玩家可以选择自动解决或手动指挥每一场战斗。
- 庞大的城市建设:
- 开放性的胜利条件: 胜利由“名望”决定,而名望可以通过多种方式获得,包括完成时代星标、建造奇观、赢得战斗和引领科技等。
玩家可以将多个城市区域连接成一个庞大的“集合城市”,并通过建设特色区域和基础设施来优化其产出和外观。
游戏评价
《Humankind》自发售以来获得了普遍好评,但也存在一些争议。
- 正面评价:
- 创新性的文化融合系统: 广受赞誉,被认为是对4X游戏类型的一次大胆革新,提供了极高的重复可玩性和自定义空间。
- 优秀的画面与音效: 游戏的艺术风格和配乐受到高度评价,成功营造了宏大的历史沉浸感。
- 深度的策略性: 城市建设、科技树和外交系统都具有相当的深度,能够满足核心策略游戏玩家的需求。
- 非线性的历史进程: 玩家可以书写属于自己的“人类”史,这种自由度深受喜爱。
- 争议与批评:
- 平衡性问题: 部分文化、单位和策略在早期版本中存在不平衡现象,导致某些玩法过于强势。
- 后期游戏节奏: 有玩家反映游戏进入后期后,由于单位和管理内容增多,节奏会变得有些拖沓。
- 与同类游戏的比较: 作为《文明》系列的强力竞争者,它不可避免地会被拿来比较,一些玩家认为其在某些系统(如宗教、伟人)的深度上尚有提升空间。
- AI行为: 在发售初期,AI的外交和战争逻辑有时会显得不合理,不过后续更新已对此进行了大量改进。
总体而言,《Humankind》被普遍认为是一款富有创意和雄心的杰作,它为历史战略游戏带来了新鲜血液,虽然存在一些瑕疵,但其独特的文化融合玩法和对历史叙事的重新诠释,使其在4X游戏领域占据了重要的一席之地。
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