

游戏内容
《格杀勿论》是一款由Soleil开发的动作砍杀游戏。故事背景设定在近未来的香港,玩家将扮演一名精英特种部队“僵尸小队”的队长汉娜·斯通。斯通因一次神秘事件而被定罪,随后被招募进这支由罪犯组成的特殊部队。游戏的核心是带领小队调查一家名为“杜马斯”的强大企业集团,揭露其背后的阴谋。游戏融合了激烈的近战刀剑格斗、枪战以及小队指挥元素,在一个 Cyberpunk 风格的世界中展开。
游戏特色
- 混合战斗系统: 游戏结合了流畅的第三人称射击与深度的近战刀剑格斗。玩家可以在枪林弹雨中使用武士刀进行格挡、闪避和处决,体验“枪与刀”的暴力美学。
- 高难度挑战: 战斗系统要求精准的操作,敌人AI具有攻击性,提供了硬核的动作游戏体验。
- 小队互动与角色发展: 玩家可以与小队成员互动,了解他们的背景故事,并在任务间隙在基地中进行休整和准备。
- 独特的风格化世界: 游戏以其独特的B级片美学、过场动画和80年代风格的配乐,营造出一种怀旧而又新潮的氛围。
- 多样的迷你游戏:
- 在主线流程中穿插了如吃面、卡拉OK、街机游戏等多种休闲小游戏,为紧张的战斗提供了调剂。
游戏评价
《格杀勿论》在发售后获得的评价褒贬不一。
- 正面评价:
- 战斗系统,尤其是近战部分,被许多玩家认为是爽快且富有挑战性。
- 游戏独特的B级片风格、幽默感和不羁的态度受到特定玩家群体的喜爱。
- 配音和角色设计,尤其是主角汉娜·斯通的形象,获得了一些好评。
- 负面评价:
- 游戏的技术表现受到批评,包括画面质量、帧率问题和一些Bug。
- 关卡设计和敌人种类被一些评论者认为重复度较高。
- 游戏的难度曲线和某些战斗场景的平衡性存在争议,可能会让部分玩家感到挫败。
- 故事叙述被认为较为碎片化,情节发展可能让人感到困惑。
总体而言,《格杀毋论》被视为一款风格突出、核心战斗硬核的“Cult”类游戏,它可能不会吸引所有玩家,但对于喜欢挑战和独特美学风格的动作游戏爱好者来说,它提供了一次难忘的体验。
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