编年史幸存者/Chronicle Survivors_0
编年史幸存者/Chronicle Survivors_1

游戏内容

《编年史幸存者》是一款融合了Roguelike、动作射击与角色扮演元素的幸存者类(Vampire Survivors-like)游戏。玩家将置身于一个被黑暗侵蚀的奇幻世界,扮演一位拥有独特能力的英雄,在如潮水般涌来的怪物群中求生。

  • 核心玩法:玩家控制角色自动攻击,通过移动来闪避敌人的攻击。每击败一波敌人并升级后,可以从随机的技能或属性提升中选择一项,构建独特的技能组合。
  • 游戏模式:包含多个关卡和场景,每个关卡都有不同的敌人类型和强大的Boss。游戏采用Roguelite机制,单局失败后,玩家可以利用收集到的资源永久强化角色或解锁新英雄。
  • 角色与成长:拥有多名可选英雄,每位英雄的初始武器和特性各不相同。通过局外成长系统,玩家可以提升角色的基础属性,解锁更强力的技能和进化效果。

游戏特色

  • 独特的编年史系统:游戏内置了丰富的故事线和任务系统(编年史),完成特定挑战可以解锁新的剧情、角色和隐藏内容,为单纯的“割草”玩法增添了目标和叙事深度。
  • 深度的技能构筑:技能之间可以产生协同效应,通过特定组合可以将基础技能进化为威力惊人的超级技能,鼓励玩家尝试不同的Build策略。
  • 丰富的可重玩性:大量的角色、武器、圣物和随机事件确保了每一局游戏体验都各不相同。高难度挑战和成就系统为硬核玩家提供了持久的目标。
  • 像素美术风格:游戏采用精致的像素美术,战斗特效华丽而不杂乱,在屏幕上出现大量敌人和弹幕时依然能保持清晰的视觉反馈。

游戏评价

  • 正面评价
    • “极易上手,难以精通。技能进化时的爽快感无与伦比,让人一局接一局停不下来。”
    • “编年史任务系统是点睛之笔,让刷怪有了明确的目标,而不是漫无目的地‘割草’。”
    • “角色和技能的多样性做得很好,每次开局都有新的组合可以尝试,重复游玩价值很高。”
    • “像素风格非常讨喜,技能特效华丽,优化出色,即使满屏怪物也不会卡顿。”
  • 负面与争议
    • “游戏前期可能会有些重复,需要一定时间的积累才能解锁更多有趣的内容。”
    • “部分技能的平衡性有待加强,有些Build明显过于强大,而有些则显得弱势。”
    • “对于不熟悉此类型的玩家来说,后期的弹幕压力可能过大,学习曲线稍显陡峭。”

总体评价:《编年史幸存者》在经典的幸存者类游戏框架上,通过引入“编年史”叙事和深度的角色成长系统,成功地做出了自己的特色。它既保留了该类型游戏“简单爽快”的核心乐趣,又通过丰富的内容和构筑深度极大地扩展了游戏寿命,是同类游戏中的优秀之作。

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