我曾是少年/I Was a Teenage Exocolonist_0
我曾是少年/I Was a Teenage Exocolonist_1

《我曾是少年》是一款以叙事为主的角色扮演和生活模拟游戏。玩家将扮演在系外行星维尔德拉特上第一批出生的人类殖民者之一,经历从10岁到20岁的十年成长岁月。游戏的核心是探索这个充满美丽与危险的新世界,与殖民地的其他成员建立关系,并做出影响故事走向的关键选择。玩家可以学习各种技能,从事不同职业,并经历一系列随机事件,最终塑造出独一无二的人生故事和结局。

游戏特色

  • 情感丰富的成长故事:体验一个关于青春、成长、爱与失去的深刻故事,你的选择将决定殖民地的命运和你的人际关系。
  • 卡牌构筑式技能挑战:通过独特的卡牌游戏来解决技能检查和生活事件。你获得的记忆和经验会变成卡牌,用于应对未来的挑战。
  • 高自由度和重玩价值:游戏包含海量的剧情分支、可探索的恋爱角色和多种职业结局。每一次人生都会解锁新的记忆和可能性。
  • 关系系统:与众多性格各异的殖民者建立友谊或浪漫关系,你的互动将深刻影响他们和你的故事。
  • 精美手绘艺术与动人配乐:游戏拥有色彩鲜艳的手绘风格画面和氛围感极强的原声音乐,增强了故事的沉浸感。

游戏评价

  • 综合评价:《我曾是少年》在玩家和评论家中获得了极高的评价,被誉为一部情感冲击力极强的杰作。其在Steam平台上拥有“好评如潮”的评级。
  • 优点:
    • 故事深刻感人,角色塑造丰满,能让玩家产生强烈的情感共鸣。
    • 将卡牌机制与叙事完美结合,玩法新颖且富有策略性。
    • 海量的内容和分支路线提供了极高的重玩价值,鼓励玩家探索所有可能性。
    • 精美的艺术风格和配乐为游戏世界注入了活力。
  • 争议/缺点:
    • 部分玩家认为游戏前期节奏稍慢,需要一定时间才能完全投入。
    • 卡牌游戏的随机性有时可能会影响特定目标的达成。
    • 游戏涉及一些沉重和成熟的主题(如心理健康、死亡),可能不适合所有玩家。
  • 总结:《我曾是少年》不仅仅是一款游戏,更是一段关于人生的互动式体验。它成功地融合了多种游戏类型,创造出一个令人难忘的世界。对于喜欢深度叙事、角色驱动型游戏和情感体验的玩家来说,这无疑是一款不容错过的佳作。

switch520

发表回复

后才能评论