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游戏内容

《六十四/Sixty Four》是一款由Oleg Danilov开发的自动化工厂建造游戏。玩家需要在地下挖掘资源,构建复杂的传送带网络和自动化系统,将资源加工并运送到核心。游戏的核心玩法围绕着不断升级和优化生产线,解锁新的技术和结构,最终达到64个单位的深度。随着游戏的进行,玩家会发现更多的机械和升级选项,逐步深入地下,揭开世界的秘密。

游戏特色

  • 自动化建造:玩家可以设计并优化自动化系统,使用传送带、机械臂和其他设备高效处理资源。
  • 深度探索:游戏以64层深度为目标,鼓励玩家不断向下挖掘,发现新的资源和挑战。
  • 简约艺术风格:采用极简的3D图形和柔和的色彩,营造出沉浸而宁静的游戏氛围。
  • 渐进式复杂度:随着游戏进展,系统会变得越来越复杂,玩家需要不断调整策略以应对新机制。
  • 环境叙事:通过游戏中的元素和细节,逐步揭示一个抽象而富有哲理的故事背景。

游戏评价

《六十四/Sixty Four》在Steam平台上获得了“特别好评”的评价。玩家和评论者普遍赞扬其令人上瘾的自动化循环和简约的美学设计。许多人认为游戏在复杂性上平衡得很好,从简单开始逐步引入新机制,让玩家自然学习。然而,一些玩家指出游戏后期可能变得重复,并且内容相对有限。总体而言,它被推荐给喜欢工厂建造和资源管理类游戏的玩家,尤其是那些享受冥想式体验的人。

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