红色警戒续作/Tempest Rising_0
红色警戒续作/Tempest Rising_1

游戏内容

《Tempest Rising》是一款设定在架空现代战争背景下的实时战略游戏。故事发生在一场被称为“暴风雨”的全球性灾难之后,世界被一种神秘的外星水晶“暴风雨”所重塑。玩家将操控三个独特的派系:

  • 全球防卫力量 (GDF):一支纪律严明、技术先进的传统军事力量,致力于恢复旧世界的秩序。
  • :一支在灾难后崛起的幸存者游击队,他们善于利用“暴风雨”水晶的奇异能量,拥有独特的生物与变异科技。
  • 第三派系:一个神秘且高度先进的势力,其动机和起源成谜。

游戏包含一个完整的战役模式,通过两个主要派系的视角展开故事,玩家需要建造基地、收集资源、生产多样化的陆军、空军和海军单位,在充满互动元素的地图上与敌人交战。

游戏特色

  • 经典RTS玩法回归:专注于基地建设、资源管理和大规模单位冲突,致敬了《命令与征服》及《红色警戒》等经典RTS的核心体验。
  • 三大独特派系:每个派系都拥有完全独特的单位、建筑、科技树和战术风格,重玩价值极高。
  • 动态战役剧情:通过两个对立的派系视角讲述一个分支故事,玩家的选择可能会影响剧情走向。
  • 现代化视觉效果:利用现代图形技术打造细节丰富的单位、爆炸效果和战场环境,同时保持了清晰的战术视野。
  • 资源系统与地图控制:回归传统的资源采集模式(如泰伯利亚矿),鼓励玩家积极争夺地图控制权。
  • 丰富的多人游戏体验:包含标准的1v1、团队对战以及合作模式,旨在打造一个充满活力的竞技社区。

游戏评价

  • 优点:
    • 被许多RTS老玩家誉为“精神上的《红色警戒》续作”,精准地捕捉了经典RTS的“味道”。
    • 派系设计差异巨大,战术深度和策略多样性令人期待。
    • 画面表现力强,单位设计辨识度高,既美观又实用。
    • 经典的“采矿-造兵-推家”循环带来了纯粹且令人满足的战略乐趣。
  • 期待与挑战:
    • 游戏尚在开发中,其平衡性、后期运营和多人游戏的长期健康度是玩家关注的焦点。
    • 需要在一个竞争激烈的市场中,成功吸引并维持一个稳定的玩家社区。
    • 剧情能否像经典作品一样引人入胜,还有待正式版发售后验证。

总体印象: 《Tempest Rising》凭借其对传统RTS核心乐趣的坚守和现代化的呈现方式,在发布预告和试玩版后获得了社区的大量好评。它被视为有望复兴经典RTS辉煌时代的有力竞争者,承载着众多战略游戏粉丝的厚望。

switch520

发表回复

后才能评论