七日杀/7 Days to Die_0
七日杀/7 Days to Die_1

游戏内容

《七日杀》是一款集合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种元素的开放世界沙盒游戏。游戏背景设定在第三次世界大战后不久的废土世界,地球上大部分人类都变成了僵尸。玩家需要在一个充满敌意的环境中努力求生。

核心游戏循环围绕着探索、收集资源、建造基地、制作工具和武器、以及对抗成群的僵尸。游戏内的时间以天为单位推进,每过七天(即一个游戏周),便会触发一次“血月”事件,届时会有大量僵尸如潮水般涌向玩家,对玩家的生存技能和基地防御工事构成终极考验。

  • 探索与采集:玩家可以探索广阔的城市、荒野、雪山、沙漠和燃烧之地等多种生物群落,搜寻食物、水源、武器零件、药品和建造材料。
  • 制作与建造:利用收集到的资源,玩家可以制作从简单石斧到自动步枪等各种工具和武器,并建造从简陋木屋到坚固混凝土堡垒的避难所。
  • 技能与升级:通过完成任务、击杀僵尸和进行特定活动,玩家可以获得经验值并升级,进而学习新的技能和天赋,强化角色的生存、战斗和制造能力。
  • 生存挑战:玩家需要管理饥饿、口渴、体温和健康状况,同时应对环境中潜伏的僵尸和野生动物威胁。

游戏特色

  • 体素化世界与完全可破坏的环境:游戏世界由体素构成,几乎所有东西都可以被破坏或挖掘。玩家可以挖地道、拆毁建筑或为自己开辟新的道路,这为游戏策略提供了极大的自由度。
  • 深度的制作与建造系统:游戏拥有极其丰富的制作清单,允许玩家创造数百种物品。建筑系统则允许玩家发挥创意,建造结构复杂、功能齐全的防御基地。
  • 动态的“血月”事件:每七天一循环的尸潮是游戏的核心驱动力,迫使玩家不断改进自己的装备和基地防御,带来持续的紧张感和挑战性。
  • 随机生成的地图与POI(兴趣点):游戏提供预置地图(如Navezgane)和程序生成的无限世界,确保每次游戏体验都有所不同。大量精心设计的废弃房屋、工厂和军事基地等待玩家探索和搜刮。
  • 多人合作与对抗:玩家可以与其他玩家组队合作求生,共同建设家园、抵御尸潮;也可以在PvP服务器中相互竞争、掠夺。
  • 持续开发与更新:游戏自2013年进入“抢先体验”阶段以来,开发团队The Fun Pimps一直在持续为游戏添加新内容、优化画面和机制,使得游戏多年来保持活力。

游戏评价

  • 正面评价
    • “僵尸生存类游戏的集大成者”:玩家普遍认为它将生存、建造、探索和塔防元素完美地结合在一起,提供了非常深入和持久的游戏体验。
    • 极高的自由度和可玩性:体素世界和深度的制作系统赋予了玩家几乎无限的创造可能,Mod社区的活跃也进一步延长了游戏寿命。
    • 优秀的合作体验:与朋友一起在末世中求生、建造宏伟基地并共同抵御尸潮,被许多玩家认为是游戏最吸引人的地方之一。
    • 持续的开发者支持:尽管处于抢先体验阶段多年,但持续不断的大型更新让老玩家总能找到回归的理由。
  • 负面评价与争议
    • 漫长的“抢先体验”阶段:游戏自2013年开启EA,至今仍未发布正式版,开发周期过长是社区主要的抱怨点之一。
    • 优化问题与BUG:随着每次大更新,游戏时常会出现性能优化问题、图形瑕疵和各种BUG,影响游戏体验。
    • 重复性玩法:部分玩家认为游戏的核心循环在长时间游玩后可能会变得重复和枯燥,尤其是在单人模式下。
    • 大更新带来的颠覆性改变:一些大型版本更新(如Alpha版本的更迭)会彻底改变游戏机制和技能系统,导致老玩家需要重新适应,有时会引起社区分歧。

总体而言,《七日杀》被广泛认为是PC平台上最出色、最硬核的僵尸生存沙盒游戏之一。它以其无与伦比的自由度、深度的系统和紧张刺激的尸潮战斗,吸引了大量忠实粉丝。尽管存在优化和开发进度方面的争议,但它所提供的独特而丰富的生存体验,使其在该类型游戏中占据了不可动摇的地位。

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