

《突袭:二战》是一款以二战为背景的四人合作第一人称射击游戏。玩家将扮演一群被盟军招募的囚犯,组成一支名为“突袭”的精英小队,深入敌后执行一系列高风险、高回报的秘密任务。游戏的核心玩法是团队合作,玩家需要与队友协作,完成诸如抢劫银行、破坏纳粹行动、窃取机密文件和掠夺宝藏等目标。游戏包含多个战役任务,每个任务都提供了不同的挑战和开放式的完成方式。
游戏特色
- 四人合作模式:游戏专为合作设计,强调团队成员之间的分工与配合,共同完成复杂的劫掠任务。
- 角色系统:玩家可以选择四种不同专长的角色:突击兵、破坏者、侦察兵和潜伏专家,每个角色拥有独特的技能和武器。
- 二战劫掠主题:不同于传统的二战FPS,游戏聚焦于“抢劫”元素,玩家目标是从纳粹手中偷取金钱和贵重物品。
- 开放式任务设计:任务场景通常较为开放,允许玩家采用潜行、强攻或混合策略来达成目标。
- 升级与自定义:通过完成任务获得经验值和资源,可以升级角色的技能、武器和装备。
- 经典二战背景:游戏场景和武器都基于二战时期,为玩家提供一种另类的二战体验。
游戏评价
《突袭:二战》在发售后获得的评价普遍偏向负面。批评主要集中在游戏玩法缺乏创新、任务重复性高、AI(包括敌人和队友)表现不佳以及存在较多的技术性Bug。许多玩家和评论者认为,与类似的合作射击游戏(如《收获日2》)相比,本作在内容和玩法深度上都有明显不足,未能达到预期。尽管游戏试图将二战背景与劫掠玩法结合,但执行效果不佳,最终未能赢得广大玩家的认可。它通常被视为一款想法尚可但制作粗糙的平庸之作。
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