古代城市/Ancient Cities_0
古代城市/Ancient Cities_1

《古代城市》是一款基于生存的城市建造模拟游戏,背景设定在新石器时代。玩家将带领一个小型游牧部落,从最初的狩猎采集社会逐步发展成为一个繁荣的古代文明。游戏的核心是管理部落的生存需求,包括食物、水、住所和安全感,同时应对自然灾害、野生动物威胁和其他部落的挑战。玩家需要引导部落成员掌握从石器制作到农业、畜牧业等一系列技术,并规划、建造并扩展属于自己独特的古代城市。

游戏特色

  • 独特的史前背景:游戏始于新石器时代,提供了一个鲜见于其他城市建造游戏的原始时代背景。
  • 深度的生存与模拟系统:玩家需要精细管理部落成员的需求、健康、情绪和技术发展。
  • 复杂的科技树:从最初的发现火种,到发展农业、驯养动物,再到进入青铜时代,科技的发展是文明进步的关键。
  • 动态的世界与事件:游戏世界充满变化,包括季节更替、气候变化、动物迁徙、疾病以及与其他部落的冲突或贸易。
  • 自由的城市规划:玩家可以完全自由地设计和建造自己的城市,没有网格限制,创造出有机且真实的史前聚落。
  • 精美的画面与音效:游戏采用Unity引擎开发,呈现出细节丰富、生机勃勃的史前世界环境。

游戏评价

《古代城市》因其宏大的目标和独特的设定,在抢先体验阶段就吸引了大量模拟建造和策略游戏爱好者的关注。

正面评价:

  • 游戏题材非常新颖,将城市建造与艰难的新石器时代生存相结合,提供了极具沉浸感的体验。
  • 游戏画面精美,环境细节和建筑模型都做得相当出色,营造了真实的史前氛围。
  • 模拟系统非常深入,从个人情绪到部落信仰,管理维度多样,满足了硬核模拟玩家的需求。
  • 自由形式的建筑布局允许玩家创造出独一无二、自然生长的城市形态。

负面评价与争议:

  • 游戏的学习曲线非常陡峭,对于新手玩家来说上手难度极高,初期生存挑战巨大。
  • 在抢先体验阶段,游戏存在一定的优化问题,后期单位增多时可能会出现卡顿。
  • 部分玩家认为游戏节奏较慢,某些生存机制(如寻找水源)在游戏初期可能显得过于繁琐。
  • AI行为有时会显得不够智能,需要玩家进行大量微操。

总体而言,《古代城市》是一款野心勃勃、特色鲜明的硬核模拟游戏。它不适合追求快节奏或轻松体验的玩家,但对于那些热爱深度管理、历史模拟和挑战性生存玩法的玩家来说,它提供了一个极具吸引力和成就感的平台。游戏的最终评价很大程度上取决于其后续开发能否进一步完善优化和游戏平衡。

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