

游戏内容
《我想要成为创造者》(I Wanna Maker)是一款深受经典高难度平台跳跃游戏《I Wanna Be the Guy》启发的社区驱动型游戏。其核心是一个功能极其强大的关卡编辑器,玩家可以利用它来设计、构建并分享自己创作的极具挑战性的“I Wanna”类关卡。游戏内置了丰富的素材、机关和逻辑工具,从基础的尖刺、移动平台,到复杂的Boss战和行为脚本,几乎可以重现任何想象中的关卡设计。除了创造模式,游戏也包含了海量由其他玩家创作的关卡,供玩家挑战和体验,形成了一个持续更新的庞大关卡库。
游戏特色
- 强大的关卡编辑器: 提供了近乎专业级的编辑工具,支持自定义贴图、音乐、物理参数和复杂的触发器逻辑,让玩家的创造力不受限制。
- 庞大的社区与关卡库: 玩家可以轻松上传、下载和评价关卡,形成一个充满活力的创意社区,总有新的挑战等待玩家。
- 精确的物理与操作手感: 作为一款高难度平台跳跃游戏,其操作手感和判定非常精确,确保了挑战的公平性,每一次失败都让玩家心服口服。
- 丰富的游戏模式: 除了标准的单人挑战,还支持多人竞速、解谜关卡、Boss战等多种玩法模式,增加了游戏的可玩性。
- 高度可定制化: 玩家不仅可以创造关卡,还可以自定义角色的皮肤、特效等,打造个性化的游戏体验。
游戏评价
- 正面评价:
- 被玩家誉为“I Wanna类游戏的终极制作工具”,其编辑器的深度和自由度获得了社区的高度赞誉。
- 海量的玩家自制关卡提供了几乎无限的重复可玩性,玩家永远不会缺少新内容。
- 游戏鼓励创作和分享,培养了积极的创作者社区,许多精彩的玩家作品令人惊叹。
- 对于热爱挑战和高难度平台跳跃游戏的硬核玩家来说,这是一款不可多得的宝藏游戏。
- 负面评价/注意事项:
- 游戏学习曲线陡峭,无论是关卡编辑器还是玩家自制关卡的难度,都对新手不太友好。
- 关卡质量良莠不齐,需要玩家自行筛选高质量的关卡进行体验。
- 游戏的核心玩法非常“硬核”,需要极大的耐心和反复尝试,不适合寻求轻松休闲体验的玩家。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



