回忆满屋/Before I Forget_0
回忆满屋/Before I Forget_1

游戏内容

《Before I Forget》是一款第一人称叙事探索游戏,玩家扮演患有早发性痴呆症的女子Sunita。游戏场景设定在她的家中,玩家需要通过探索房屋的各个角落,与日常物品互动来逐渐拼凑Sunita破碎的记忆片段。随着游戏进程,玩家会发现照片、笔记、医疗账单等物品,这些线索揭示了Sunita作为天体物理学家的职业生涯、她与丈夫Devan的关系以及她逐渐恶化的病情。游戏没有解谜或时间压力,重点在于情感体验和对记忆流逝的沉浸式刻画。

游戏特色

  • 情感叙事:通过细腻的环境叙事手法,展现痴呆症患者的内心世界
  • 独特主题:罕见地以神经多样性为主题,探讨记忆、身份和爱情
  • 无障碍设计:无失败机制,节奏舒缓,适合各类玩家体验
  • 环境互动:家中的每个物品都承载着故事,随着病情发展,环境也会发生变化
  • 短小精悍:游戏时长约1小时,提供完整而紧凑的情感旅程

游戏评价

  • 积极评价
    • 被赞誉为“一场关于爱与失去的诗意体验”
    • 对痴呆症的表现被认为既真实又富有同情心
    • 获得2021年英国电影学院奖(BAFTA)最佳处女作奖
    • 环境设计和音频表现备受称赞
  • 批评意见
    • 部分玩家认为游戏流程过短
    • 互动元素相对简单,缺乏传统游戏机制
    • 线性叙事可能不适合追求自由探索的玩家

总体而言,《Before I Forget》被广泛认为是一款重要的“ empathy game”(共情游戏),通过互动媒介的力量让玩家理解神经多样性人群的体验,在游戏界和医疗界都获得了积极反响。

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