侍神大乱战/Samurai Bringer_0
侍神大乱战/Samurai Bringer_1

游戏内容

《侍神大乱战》是一款由ALPHAWING开发的和风 Roguelite 动作游戏。玩家将扮演被剥夺力量的须佐之男,为了挑战八岐大蛇并恢复力量,在一个由程序生成的浮空岛上进行无尽的战斗。游戏的核心玩法是不断击败蜂拥而至的敌人,并通过组合各种武技来创造属于自己的独特战斗风格和招式。

游戏特色

  • 自由组合的武技系统: 游戏最大的特色在于其高度自由的技能创造系统。玩家可以通过击败敌人掉落的各种“武技珠”,将平砍、突刺、跳跃、闪避等基础动作自由组合,创造出独一无二的连续技和必杀技。
  • 高速爽快的战斗: 游戏节奏极快,玩家需要面对成群结队的敌人,利用自己创造的连招进行割草般的爽快战斗,体验“一骑当千”的快感。
  • Roguelite元素: 每次战斗失败后,玩家会回到起始神殿,但可以保留部分已学习的武技和永久强化,通过不断轮回挑战,角色会变得越来越强。
  • 丰富的成长与收集要素: 除了创造招式,玩家还可以解锁和扮演多位日本神话中的角色(如天照大神、琼琼杵尊等),每个角色都有不同的特性。同时,游戏中还有大量武器和服装可以收集。
  • 独特的像素美术风格: 游戏采用精致的像素画面,描绘出美丽的和风世界,同时战斗特效又十分华丽。

游戏评价

  • 优点:
    • 极具创意的核心玩法: “自创招式”的系统获得了玩家和评论者的一致好评,它极大地提升了游戏的可玩性和重复游玩价值,让每个玩家都能找到属于自己的乐趣。
    • 爽快的战斗体验: 战斗节奏流畅,手感出色,成功创造出强力连招后能带来巨大的成就感。
    • 丰富的可玩内容: 大量的角色、武技和装备为游戏提供了充足的目标和动力。
  • 缺点:
    • 后期内容略显重复: 部分玩家认为游戏后期的敌人和场景变化不够丰富,容易产生一定的重复感。
    • 引导略有不足: 对于复杂的武技组合系统,游戏的初期引导可能不够详细,需要玩家自行摸索。
    • 画面较为朴素: 虽然像素风格精致,但对于不适应或不喜欢像素风的玩家来说,可能缺乏吸引力。

总评: 《侍神大乱战》凭借其独一无二的招式创造系统,在众多Roguelite动作游戏中脱颖而出。它为核心动作游戏爱好者提供了一个充满自由和创造力的舞台,尽管存在一些内容重复的问题,但其核心玩法的乐趣足以让玩家沉浸其中数十小时。

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