

游戏内容
《英雄连2》是一款由Relic Entertainment开发,世嘉发行的第二次世界大战背景的即时战略游戏。游戏主要聚焦于残酷的东线战场,玩家可以指挥苏联红军或德意志国防军,在从莫斯科到柏林的一系列关键战役中作战。
游戏的核心战役“战争剧院”讲述了红军军官伊萨科维奇的故事,通过闪回的方式揭示了战争的残酷。除了主线战役,游戏还提供了独立的“阿登尼斯突击”战役,让玩家从美军视角体验西线的战斗。游戏包含丰富的多人对战模式、合作模式以及可以与AI对抗的遭遇战模式。
游戏特色
- 真实动态环境:游戏引入了“冷热机制”,严寒天气会严重影响到单位的视野、移动速度和生命值,玩家必须占领房屋或生起篝火来保持部队战斗力。部队和车辆在雪地上会留下痕迹,增加了战术维度。
- 真实视线系统:单位只有在拥有对方单位的直接视线时才能开火,树林和建筑物可以提供掩护,但也会阻挡视线。逼真的弹道计算使得战术位置至关重要。
- 部队养成与珍贵单位:作战单位在战斗中可以获得经验并升级,解锁新的能力和武器。高级别单位非常宝贵,一旦损失难以补充,这鼓励玩家采取更谨慎的战术来保存精锐力量。
- 战术指挥系统:游戏取消了传统的资源采集,取而代之的是通过占领战略点来获取人力、弹药和燃料。玩家需要在前线不断推进和巩固阵地来获取资源优势。
- 毁灭性武器能力:玩家可以呼叫强大的指挥官技能,例如苏联的“喀秋莎”火箭炮齐射、空袭和炮火支援,这些能力往往能瞬间扭转战局。
- 逼真的物理破坏效果:游戏中的几乎所有建筑和掩体都可以被武器摧毁,战场环境会随着战斗的进行而动态变化,为游戏带来了极高的真实感和不确定性。
游戏评价
正面评价:
- 出色的战术深度:游戏被广泛赞誉其复杂的战术系统,掩护、侧翼、单位协同和地形利用都非常重要,为硬核RTS玩家提供了丰富的挑战。
- 强烈的氛围营造:优秀的音效、画面以及残酷的战场表现,成功地营造了东线战场的压抑和惨烈氛围。
- 创新的环境机制:“冷热机制”被视为游戏的一大亮点,它为游戏玩法增加了独特的战略层面。
- 激烈的多人对战:多人模式具有很高的竞技性和重玩价值,不同的指挥官和阵营提供了多样化的战术选择。
争议与批评:
- 历史叙事的争议:游戏的单人战役,特别是对苏联红军的描绘(如惩戒营、政委等)引发了巨大的争议,被批评带有强烈的政治偏见和对历史的片面解读。
- 阵营平衡问题:在游戏发布后的多个版本中,阵营平衡性一直是玩家社区争论的焦点,某些战术和单位被认为过强或过弱。
- DLC与内购:游戏包含了大量的指挥官和皮肤DLC,部分玩家认为这破坏了游戏的公平性,并批评其商业模式。
- 初版优化问题:游戏在发行初期存在一些性能优化和BUG问题,尽管在后续补丁中得到了大部分修复。
总结:尽管存在叙事上的争议和一些技术问题,《英雄连2》依然被公认为是一款顶级的战术RTS游戏。其深度的游戏玩法、逼真的战场环境和激烈的多人对抗,使其在发售多年后依然保持着活跃的玩家社区,是二战RTS爱好者不容错过的作品。
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