战争游戏:欧洲扩张/Wargame: European Escalation_0
战争游戏:欧洲扩张/Wargame: European Escalation_1

游戏内容

《战争游戏:欧洲扩张》是一款由Eugen Systems开发、Focus Home Interactive发行的即时战术游戏。游戏背景设定在冷战最紧张的1975年至1985年期间,虚构了一场华约与北约之间爆发的全面常规战争。玩家将指挥来自美国、西德、英国、法国以及苏联、东德、波兰、捷克斯洛伐克等国家的陆军、空军单位,在欧洲各地的战场上展开激战。

游戏包含一个庞大的单人战役,通过多个相互关联的任务,描绘了从边境冲突逐步升级为全面欧洲大战的剧情。此外,游戏还提供了独立的遭遇战模式和激烈的在线多人对战,玩家可以自定义自己的战斗群,在广阔的地图上与对手进行战术较量。

游戏特色

  • 真实的冷战背景与单位:游戏收录了超过350种严格按照历史资料还原的冷战时期武器装备,包括坦克、步兵战车、火炮、直升机、战斗机等,每种单位都有其独特的性能和优缺点。
  • 独特的“战斗群”系统:在开始战斗前,玩家需要从所属阵营的庞大单位库中,根据点数限制精心挑选并组建自己的“战斗群”。这要求玩家在装甲、步兵、支援、侦察和空军之间做出平衡,考验玩家的战略规划能力。
  • 广阔无缝的战场:游戏地图巨大且无缝,包含了从茂密森林、开阔平原到城镇乡村等多种地形。地形对视线和射击有重要影响,玩家需要利用地形进行掩护和伏击。
  • 强调侦察与情报:“战争迷雾”系统使得侦察成为胜利的关键。没有侦察到的敌方单位不会在地图上显示,玩家必须灵活运用侦察兵、侦察车和侦察机来发现敌人,避免盲目行动。
  • 动态前线系统:游戏中引入了“动态前线”概念。战线会根据双方单位的存在和控制区域实时变化,为玩家提供了清晰的战场态势感知,并影响了单位的补给和士气。
  • 精细的战术指挥:玩家可以对单位进行非常细致的控制,包括设置移动路径、指定攻击姿态(主动攻击、被动还击等)、调整阵型以及下达快速移动指令等。

游戏评价

《战争游戏:欧洲扩张》在发售后获得了评论界和玩家群体的普遍好评,被认为是即时战术游戏领域的杰作之一。

  • 优点:
    • 对冷战背景和军事装备的高度还原,满足了军事爱好者的需求。
    • 战术深度极高,强调策略、规划和侦察,而非简单的单位堆砌。
    • “战斗群”系统提供了丰富的自定义选择和重玩价值。
    • 优秀的画面表现和宏大的战场氛围,战斗场面极具冲击力。
    • 紧张刺激的多人对战体验,具有很高的竞技性。
  • 缺点/挑战:
    • 上手门槛较高,新手玩家可能会被复杂的系统和大量的单位信息所淹没。
    • 游戏节奏相对较慢,更偏向于深思熟虑的战术部署,而非快节奏的微操作。
    • AI有时会表现出一些不合理的行为。
    • 单人战役的叙事性相对较弱,更侧重于提供战术挑战。

总体而言,《战争游戏:欧洲扩张》是一款硬核、真实且极具深度的即时战术游戏。它成功地为玩家再现了冷战时期欧洲战场的紧张与宏大,其独特的游戏机制为后续的《战争游戏》系列奠定了坚实的基础,并深受核心向RTS和军事模拟爱好者的喜爱。

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